Využijte silné snížení škody kouzly pro konkrétní magickou hrozbu a držení dostupného prostoru.
Na co si dát pozor: Nejde o stejné procento odolání každému kouzlu ani o fyzickou nezranitelnost. Podpora musí přijímat neživý cíl.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Snížení poškození kouzel: Poškození kouzel se snižuje o 85 %. Příklad před dalšími úpravami: kouzlo za 100 způsobí 15. Nejde o náhodnou šanci zcela odolat.
Příklad pro 10 tvorů: 80–100 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Útok
11
Obrana
12
Poškození
8–10
Životy
50
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
3
AI hodnota
600
Obsazená pole
1
Cena za kus: 500 zlata
Schopnosti a omezení
Neživý tvor
Jde o neživý typ, u něhož se mění použitelnost léčení, vysávání života a dalších účinků zaměřených na živé cíle.
Snížení poškození kouzel
Poškození kouzel se snižuje o 85 %. Příklad před dalšími úpravami: kouzlo za 100 způsobí 15. Nejde o náhodnou šanci zcela odolat.
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Gold Golem · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
500 zlata
50
5
2 500 zlata
250
10
5 000 zlata
500
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.