
Neutrální tvorové · Úroveň 7
Faerie Dragon
Jak jednotku používat v praxi
Sesílání nebo aktivní podpora oddílu
Dračí kouzlo vybírejte z právě dostupné nabídky a podle rozmístění obou armád. Magické i fyzické možnosti posuzujte zvlášť.
Na co si dát pozor: Nelze volně požadovat libovolné kouzlo v každé akci. Magic Mirror není jisté odražení každého nepřátelského kouzla.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 15 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
- Zrcadlení kouzel: Má 20% šanci zrcadlit způsobilé nepřátelské kouzlo. Přesný výběr a omezení zrcadleného cíle se řídí pravidly Magic Mirror.
- Počet použití: Oddíl má 5 použití své magie za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.
Příklad pro 10 tvorů: 200–300 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
- Útok
- 20
- Obrana
- 20
- Poškození
- 20–30
- Životy
- 500
- Rychlost
- 15
- Střely
- 0
- Základní týdenní růst
- 1
- AI hodnota
- 19580
- Obsazená pole
- 2
Cena za kus: 10000 zlata + 8 drahokamů
Podrobná pravidla kouzel: Slayer
Schopnosti a omezení
Dračí příslušnost
Jde o dračí typ pro odpovídající specializace, výbavu a cílené účinky. Samotná příslušnost nevytváří všechny dračí imunity.
Cíl přeměny na kostěného draka
V Skeleton Transformeru má zvláštní přeměnu na Bone Dragona. Nezaměňujte ji s běžným náborem kostlivců z jiných tvorů.
Let nebo teleportující přesun
Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.
Zrcadlení kouzel
Má 20% šanci zrcadlit způsobilé nepřátelské kouzlo. Přesný výběr a omezení zrcadleného cíle se řídí pravidly Magic Mirror.
Počet použití
Oddíl má 5 použití své magie za bitvu. Počet tvorů automaticky nenásobí tento počet aktivací.
Síla dračí magie
Faerie Dragon má sílu magie odpovídající 5 za každého draka. Poškození určuje také vzorec právě nabídnutého kouzla.
Seslání: Magic Arrow
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Magic Arrow. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Ice Bolt
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Ice Bolt. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Lightning Bolt
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Lightning Bolt. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Chain Lightning
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Chain Lightning. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Frost Ring
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Frost Ring. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Fireball
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Fireball. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Inferno
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Inferno. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Seslání: Meteor Shower
Patří do nabídky náhodně vybíraných dračích kouzel: Meteor Shower. Neznamená to volný výběr každého kouzla v libovolném tahu.
Cíl kouzla Slayer
Nepřátelský útočník posílený kouzlem Slayer má proti tomuto tvorovi +8 Attack od stupně Untrained / Basic. Bonus patří útočníkovi; magická imunita cíle jej sama neruší.
