HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Mighty Gorgon v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Mighty Gorgon v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 70 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Mighty Gorgon je zajímavá proti malému počtu cenných živých tvorů díky Death Stare.

Pozor: Základní Gorgon Death Stare nemá.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Mighty Gorgon — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Úroveň 5

Mighty Gorgon

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Mighty Gorgon je zajímavá proti malému počtu cenných živých tvorů díky Death Stare. Základní kontaktní útok a přímá zabití posuzujte odděleně.

Na co si dát pozor: Základní Gorgon Death Stare nemá. Výsledek je náhodný a omezený počtem gorgon; nejde o jisté zabití libovolného živého vrcholového oddílu.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 6 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Death Stare: Po kontaktním zásahu přidává přímá zabití živých tvorů. Každá Mighty Gorgon má 10% náhodný příspěvek, ale celkový strop je počet gorgon dělený 10 a zaokrouhlený nahoru.

Příklad pro 10 tvorů: 120–160 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Gorgon / Mighty Gorgon
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Gorgon10 / 1412–16705525 gold
Mighty Gorgon11 / 1612–16706600 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
11
Obrana
16
Poškození
12–16
Životy
70
Rychlost
6
Střely
0
Základní týdenní růst
3
AI hodnota
1028
Obsazená pole
2

Cena za kus: 600 zlata

Schopnosti a omezení

  • Death Stare

    Po kontaktním zásahu přidává přímá zabití živých tvorů. Každá Mighty Gorgon má 10% náhodný příspěvek, ale celkový strop je počet gorgon dělený 10 a zaokrouhlený nahoru.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Běžné vylepšení specializované větve (1)

Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.

Příklad v taktickém postupu (3)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Křížová kontrola ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (5)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Bažinné město s ještěry a hydrami. Více o Fortress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Mighty Gorgon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 600 zlata
70
5
  • 3 000 zlata
350
10
  • 6 000 zlata
700

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.