Petrifikaci využijte k přípravě dalšího rozhodnutí po kontaktním zásahu. K cíli se přibližujte s krytím pomalejší armády.
Na co si dát pozor: Efekt je náhodný a další zásah může ukončit kontrolu. Neplánujte celou obranu na jistém zkamenění jediného cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 7 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Zkamenění: Při způsobilém zásahu má 20% šanci: vyřadí cíl z akcí; další útok kamenný stav ukončí a počítá s jeho ochranou. Platí imunity a podmínky daného účinku.
Příklad pro 10 tvorů: 60–100 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
Útok
12
Obrana
12
Poškození
6–10
Životy
40
Rychlost
7
Střely
0
Základní týdenní růst
4
AI hodnota
714
Obsazená pole
2
Cena za kus: 400 zlata
Schopnosti a omezení
Zkamenění
Při způsobilém zásahu má 20% šanci: vyřadí cíl z akcí; další útok kamenný stav ukončí a počítá s jeho ochranou. Platí imunity a podmínky daného účinku.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Běžné vylepšení specializované větve (1)
Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.
Frakční zasazení: Bažinné město s ještěry a hydrami. Více o Fortress →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Greater Basilisk · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
400 zlata
40
5
2 000 zlata
200
10
4 000 zlata
400
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.