HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL HRDINY

Wystan v Heroes III: profil a taktika

Wystan v Heroes III: Specialista ještěří větve s Archery a Armorer. Frakce Fortress, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Wystan — portrét v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Beastmaster

Wystan

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Fortress

Specialista ještěří větve s Archery a Armorer

Wystan kombinuje Basic Archery, Basic Armorer a jednotkovou specializaci Lizardmenů. Střelba, snížení fyzických ztrát a atributy specializace jsou samostatné přínosy; neznamenají neomezenou bezpečnou palbu.

Co uvádí profil

Specializace · Lizardman

Zaměření na Lizardman. Výhodu využijete při skutečném nasazení této náborové větve; při přechodu na jinou armádu znovu zvažte přínos hrdiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Armorer
  • Basic Archery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Armorer · Basic Archery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kouzla a vhodná výbava

Referenční profil nepřiděluje počáteční kouzlo. Scénář může začátek změnit.

Doporučená výbava pro plán hry (4)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Charm of ManaDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Denní obnova many: +1 many / den.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Breastplate of Petrified WoodDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Spell Power: +1.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Golden BowDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Vzdálenostní postih střelby: Odstraněn · Postih střelby přes hradbu: Odstraněn.

    Pro vzdálenostní a hradební postihy ještěří střelby; krytí je stále potřeba.

  • Shield of the Dwarven LordsDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Defense: +2.

    Možnost pro tento taktický postup. Porovnejte skutečný účinek předmětu s nejbližším cílem, dostupným místem pro výbavu a cenou další armády.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Lizardman
    • Doložený cíl specializace
    • Příklad v taktickém postupu
  • Lizard Warrior
    • Běžné vylepšení specializované větve
    • Příklad v taktickém postupu
  • Dragon Fly
    • Příklad v taktickém postupu
  • Mighty Gorgon
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

U této standardní specializace připnutá reference přidává +1 Speed základní i běžně vylepšené jednotce; Attack a Defense závisejí na rozvoji hrdiny. Zvláštní převody Gelua a Dracona jsou oddělené. Pravidlo specializace ↗

Specializace v číslech · reference VCMI

Porovnejte obě formy ve skutečné armádě. Výpočet přidává jen specializaci k základním atributům jednotky; Attack a Defense velitele, artefakty a kouzla přičítejte samostatně.

Referenční úroveň hrdiny: 10.

Základ jednotky + samotná specializace
JednotkaAttackDefenseSpeed
LizardmanZáklad: 5/6/47 (+2)8 (+2)5 (+1)
Lizard WarriorZáklad: 6/8/58 (+2)10 (+2)6 (+1)
  • Lizardman: další změna Attack nebo Defense na úrovni 14.
  • Lizard Warrior: další změna Attack nebo Defense na úrovni 12.
Jak číst bonus a naplánovat armádu
  1. +1 Speed platí už před prvním procentním prahem. Pomůže jen těmto dvěma podobám; porovnejte dosah a pořadí akcí s protivníkem.
  2. V této referenci roste procento po násobcích tieru 2: 5 × floor(úroveň / 2) %. Attack a Defense se počítají zvlášť z vlastní základní hodnoty a zaokrouhlují nahoru.
  3. Vyšší procento nemusí hned přidat celý další bod. Sledujte uvedenou nejbližší změnu konkrétní jednotky, nikoli jen kulaté úrovně hrdiny.
  4. Při vylepšení se mění vlastní základ Attack, Defense i Speed. Bonus není stejné procento konečného poškození a nesčítá se do procenta z atributů hrdiny. Započítejte také novou cenu a schopnosti na kartě jednotky.

Rozsah: připnutá implementace VCMI s výchozím růstem 5 %. Nejde o nezávislé změření původního spustitelného souboru Complete/SoD ani pravidlo pro HotA či modifikace. Ballista a pevné kampaňové specializace sem nepatří.

Cíl a +1 Speed ↗ · Výchozí růst ↗ · Krok podle úrovně ↗ · Zaokrouhlování ↗

Podrobný postup · Wystan: ještěří střelci a obranný prostor

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Srovnejte upgrade s dalším počtem střelců

    Lizardman a Lizard Warrior mají vlastní základní atributy a cenu; obě formy spadají do Wystanovy specializace. V číselné tabulce porovnejte konkrétní úroveň hrdiny. Městskou investici oceňujte podle skutečně nakoupeného počtu a zisků, které otevře další výprava.

  2. Armorer neodstraňuje zablokovanou střelbu

    Basic Archery podporuje střelecké zásahy a Basic Armorer omezuje příslušné fyzické ztráty. Pokud protivník střelce zablokuje kontaktem, potřebujete jinou použitelnou akci nebo krytí. Dragon Fly může narušovat soupeře, ale jeho přesun nesmí ponechat střelce bez obrany.

  3. Podporu z knihy nedoplňujte předpokladem

    Shield a Haste jsou zde kouzla k získání podle mapy. Nejprve ověřte knihu, skutečnou znalost a manu; jednotková specializace je sama nepřidává. Mighty Gorgon může řešit jinou kontaktní hrozbu, ale její Death Stare není jistý počet zabití, na který lze bez rezervy postavit plán.

  4. Předmět zvolte podle druhu omezení

    Golden Bow řeší běžné střelecké postihy. Shield of the Dwarven Lords přidává Defense, nikoli úplnou ochranu před kouzly nebo nemožnost nepřátelského kontaktu. Porovnejte oba účinky s dalším náborem a s úpravou rozestavení před obtížným střetem.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Shield (získat podle mapy / viz specializace) · Haste (získat podle mapy / viz specializace)

Jednotky pro tento plán

Navazující hrdinové a výstavba města

Podmíněná výbava

Připnutá pravidlová reference profilů ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Heroes III včetně Confluxu: 156 profilů podle citované revize VCMI. Údaje o dovednostech, kouzlech a specializacích jsou referenční konfigurace tohoto enginu; odlišnosti původní edice ověřte v dané mapě. HotA ani WoG nejsou přimíchané. Zvláštní dostupnost neznamená automaticky „jen kampaň“.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.