Mighty Gorgon je zajímavá proti malému počtu cenných živých tvorů díky Death Stare. Základní kontaktní útok a přímá zabití posuzujte odděleně.
Na co si dát pozor: Základní Gorgon Death Stare nemá. Výsledek je náhodný a omezený počtem gorgon; nejde o jisté zabití libovolného živého vrcholového oddílu.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Příklad pro 10 tvorů: 120–160 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Death Stare: Po kontaktním zásahu přidává přímá zabití živých tvorů. Každá Mighty Gorgon má 10% náhodný příspěvek, ale celkový strop je počet gorgon dělený 10 a zaokrouhlený nahoru.
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
Útok
10
Obrana
14
Poškození
12–16
Životy
70
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
3
AI hodnota
890
Obsazená pole
2
Cena za kus: 525 zlata
Schopnosti a omezení
Ve zdrojové tabulce nemá další zvláštní schopnost.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Doložený cíl specializace (1)
Zdrojový profil jmenuje tuto jednotku jako cíl specializace. Podrobnosti růstu a jednotlivé podoby porovnejte na profilu hrdiny.
Frakční zasazení: Bažinné město s ještěry a hydrami. Více o Fortress →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Gorgon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
525 zlata
70
5
2 625 zlata
350
10
5 250 zlata
700
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.