U prvního dílu sledujte nejdříve cestu mezi hradem, zdrojem příjmů a místem doplnění kouzel. Teprve potom vybírejte vedlejší odměny.
5 rozborůPřibližně 3 min čtení
Původní Heroes of Might and Magic · pravidla manuálu 3DO. První díl používá zapamatovaná seslání, nikoli manu z pokračování. Pojmenování tříd současně označuje čtyři typy měst. Rozbory se týkají původní hry.
5 rozborů v kapitole
Pro tento výběr tu rozbor není. Zkuste část názvu nebo zrušte filtry.
Mapa propojuje příjem surovin, pohyb hrdinů a hlídané odměny. Vzdálený poklad nemusí urychlit stavbu, pokud cestou minete zdroj dřeva potřebný pro obydlí.
Jak to využít
Prohlédněte nejbližší příjmové objekty a napište si příští zamýšlenou stavbu. Zvolte trasu, která potřebnou surovinu zajistí dřív, než její nedostatek stavbu zablokuje.
Co si pohlídat
Počítat jen počet navštívených objektů svádí k objížďkám. Důležitý je přínos pro příští nábor a skutečný cíl mapy.
Neutrální armáda může blokovat jediný přístup k dolu nebo dalšímu hradu. Takový boj má jinou hodnotu než stráž osamocené odměny.
Jak to využít
Před střetem si odkryjte, co je za průchodem. Ztrátu jednotek porovnejte s tím, zda nové území přinese posily nebo příjem ještě během současné výpravy.
Co si pohlídat
Vyhraný boj nemusí být výhodný. Pokud ztráty znemožní dobýt další cíl, cesta se otevřela pouze formálně.
Voda mění plánování tras a význam lodí. Třídní výhoda Sorceress má smysl právě ve scénáři, kde potřebujete opakovaně překonávat větší vodní vzdálenosti.
Jak to využít
Před vyplutím zkontrolujte armádu, knihu a dostupný cíl vylodění. Oddělte krátkou výpravu za odměnou od přesunu, po kterém se dlouho nevrátíte k posilám.
Co si pohlídat
Nalodění neřešte až po vyčerpání zásob kouzel. Na druhém břehu nemusí být bezpečné město.
Výchozí Warlock město. Silnou magii porovnejte s počtem použití a ochranou drahých jednotek. Podklad ↗
Podklady a platnost pravidel
Původní Heroes of Might and Magic · pravidla manuálu 3DO. První díl používá zapamatovaná seslání, nikoli manu z pokračování. Pojmenování tříd současně označuje čtyři typy měst. Rozbory se týkají původní hry.
Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.