HEROES ATLAS
CS

HEROES I · PC 1995 · 29 POLOŽEK

Katalog kouzel · Heroes I

Všech 29 kouzel původních PC Heroes I s herními ikonami, stupněm, účinkem, omezeními a taktickým použitím. Vyhledávejte podle názvu nebo pravidla a oddělte bojovou magii od průzkumu mapy.

19 bojových a 10 dobrodružných kouzel. Stupně jsou porovnané se dvěma komunitními přehledy; chyby tabulky původního manuálu u Teleportu, Resurrectu a View Resources jsou vysvětlené přímo na kartách. Rozporný rozsah Dispel Magic a číselné zařazení Haste zůstávají výslovně označené.

Položky katalogu

29

Bless · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Bless

Heroes I PC (1995)

Nastaví poškození očarovaného oddílu na jeho horní hranici.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Výsledné poškození
Maximum
Pravidla, omezení a návaznosti

Přínos závisí na rozdílu mezi minimálním a maximálním poškozením. Základní doba trvání dlouhodobých kouzel odpovídá Spell Power.

Použití v praxi

Upřednostněte početný oddíl s širokým rozsahem poškození. Tvor se shodným minimem a maximem další poškození tímto pravidlem nezíská.

Hrdinové a výbava

Taktický výběr · získání podle mapy (1)

Kouzlo je součástí redakčního taktického postupu. Nejde o potvrzenou počáteční znalost; získání a podmínky ověřte podle mapy.

Ve zdroji také: Błogosławieństwo

Porovnat: Curse

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Curse · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Curse

Heroes I PC (1995)

Omezí poškození cílového oddílu na jeho dolní hranici.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Výsledné poškození
Minimum
Pravidla, omezení a návaznosti

Snižuje výsledek náhodného rozsahu poškození; neodebírá tvorům jejich počet ani schopnosti. Doba běžných trvajících kouzel vychází ze Spell Power.

Použití v praxi

Nejvíc pomůže proti oddílu s vysokým maximem a nízkým minimem. Proti úzkému rozsahu porovnejte Protection nebo vyřazení cíle.

Ve zdroji také: Klątwa

Porovnat: Bless

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Protection · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Protection

Heroes I PC (1995)

Přidá očarovanému oddílu 3 body Defense.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Změna Defense
+3
Pravidla, omezení a návaznosti

Jde o obranný atribut oddílu, který vstupuje do výpočtu fyzického boje. Kouzlo neuděluje obecnou imunitu proti magii.

Použití v praxi

Chraňte oddíl, který v příštích kolech přijme několik útoků. Před jednorázovou magickou ranou zvažte Anti-Magic.

Ve zdroji také: Ochrona

Porovnat: Anti-Magic

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Dispel Magic · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Dispel Magic

Heroes I PC (1995)

Odstraní aktivní kouzelné účinky.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, omezení a návaznosti

Manuál a Jaskinia Behemota popisují odstranění z celého bojiště; Acid Cave uvádí jednotlivý oddíl. Rozsah těchto podkladů si odporuje a čeká na kontrolu v původní hře. Neberte tuto kartu jako potvrzení cílení na jeden oddíl.

Použití v praxi

Před sesláním ověřte cílení ve své verzi a zvažte ztrátu vlastních posílení. Pro odstranění negativních účinků vlastního vojska porovnejte Cure.

Ve zdroji také: Rozproszenie magii

Porovnat: Cure

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Slow · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 1

Slow

Heroes I PC (1995)

Zpomalí cílový oddíl na pohyb o jediné pole a zařadí jej na konec pořadí.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Dosah pohybu v boji
1
Pravidla, omezení a návaznosti

Manuál výslovně uvádí dosah jednoho pole a poslední akci. Podrobný přehled Acid Cave uvádí omezení pohybu také u létajících tvorů.

Použití v praxi

Získaný prostor využijte ke střelbě nebo změně postavení. Sledujte, zda jiný nepřátelský oddíl nemůže mezitím zasáhnout vaše střelce.

Ve zdroji také: Spowolnienie

Porovnat: Haste

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Anti-Magic · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Anti-Magic

Heroes I PC (1995)

Chrání vybraný oddíl před kouzly.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Ochrana se týká magie; fyzické útoky tím nezastavíte. Počítejte také s omezením dalšího očarování chráněného oddílu.

Použití v praxi

Chraňte nejcennější oddíl před očekávaným ničivým kouzlem. Porovnejte přínos ochrany s posílením, které na stejný cíl ještě potřebujete seslat.

Ve zdroji také: Anty-magia

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Lightning Bolt · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Lightning Bolt

Heroes I PC (1995)

Zasáhne jeden oddíl poškozením 25 × Spell Power.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Základní poškození
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Poškození se soustředí do jednoho cíle. Základní hodnota předpokládá cíl, na který lze kouzlo úspěšně použít.

Použití v praxi

Odstraňte oddíl, jehož nejbližší útok by způsobil velké ztráty. Proti několika sousedním cílům porovnejte součet zásahů Fireballu.

Ve zdroji také: Błyskawica

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Cure · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Cure

Heroes I PC (1995)

Očistí vlastní vojsko od negativních kouzel a léčí zranění.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Léčení podle komunitních přehledů
5 × P HP
Pravidla, omezení a návaznosti

Manuál popisuje očištění všech vlastních oddílů. Komunitní přehledy doplňují léčení 5 × Spell Power. Léčení zranění odlišujte od návratu padlých tvorů kouzlem Resurrect.

Použití v praxi

Využijte, když je více vlastních oddílů oslabených kouzly. Při samotných padlých tvorech potřebujete ověřit možnosti Resurrectu.

Ve zdroji také: Leczenie

Porovnat: Resurrect

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Turn Undead · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Turn Undead

Heroes I PC (1995)

Zničí jeden celý oddíl Ghostů bez ohledu na jeho velikost.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

V soupisu původních tvorů Heroes I jde o Ghosty. Výsledek zde není postupné poškození násobené Spell Power.

Použití v praxi

Šetří armádu proti velkým oddílům Ghostů, kteří se jinak rozmnožují zabíjením vašich tvorů. Před bojem ověřte zbývající počet seslání.

Související tvorové a schopnosti

Ghost

Ve zdroji také: Odpędzenie nieumarłych

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Blind · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Blind

Heroes I PC (1995)

Zabrání cíli v aktivní činnosti, dokud účinek neskončí nebo cíl neutrpí poškození.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Oslepený oddíl může podle manuálu při útoku odvetit; zásah zároveň ukončí oslepení. Toto pravidlo se liší od Paralyze.

Použití v praxi

Vyřaďte střelce nebo silný oddíl a nejprve řešte zbytek armády. Neprobuďte jej vedlejším plošným zásahem.

Hrdinové a výbava

Taktický výběr · získání podle mapy (1)

Kouzlo je součástí redakčního taktického postupu. Nejde o potvrzenou počáteční znalost; získání a podmínky ověřte podle mapy.

Ve zdroji také: Oślepienie

Porovnat: Paralyze · Cure

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Haste · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 2

Haste

Heroes I PC (1995)

Zvýší rychlost cílového oddílu.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Neověřená část reference: Podrobnosti a rozdíly jsou v pravidlech této karty.

Pravidla, omezení a návaznosti

Manuál používá označení Fast; Acid Cave uvádí Very Fast (4). Přesné číselné zařazení těchto podkladů není sjednocené. Nepřenášíme sem bonus +2 Speed z Heroes II.

Použití v praxi

Před nástupem pomalého útočníka ověřte výsledný dosah ve hře. Urychlení může umožnit kontakt se střelci nebo změnit pořadí příští akce.

Ve zdroji také: Przyspieszenie

Porovnat: Slow

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Storm · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Storm

Heroes I PC (1995)

Způsobí 25 × Spell Power poškození všem oddílům na bojišti.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Poškození každého zasaženého oddílu
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Plošný účinek zasahuje také vlastní armádu. Nejde o výběr pouze nepřátelských oddílů.

Použití v praxi

Sečtěte dopad na obě strany a porovnejte jej s jednocílovým Lightning Boltem. Rozdělená armáda s mnoha zranitelnými oddíly může utrpět vysoké souhrnné ztráty.

Ve zdroji také: Burza żywiołów

Porovnat: Armageddon

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Fireball · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Fireball

Heroes I PC (1995)

Způsobí 10 × Spell Power poškození v cílovém hexu a jeho okolí.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Poškození za zasažený oddíl
10 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Oblast má poloměr jednoho hexu. V dosahu se mohou ocitnout také vlastní tvorové.

Použití v praxi

Hledejte několik sousedních cílů. Součet zásahů má větší význam než samotné srovnání koeficientu 10 s koeficientem Lightning Boltu.

Ve zdroji také: Kula ognia

Porovnat: Meteor Shower · Lightning Bolt

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Paralyze · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Paralyze

Heroes I PC (1995)

Znehybní oddíl a zabrání jeho odvetě.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Poškození ukončí paralýzu. Na rozdíl od Blind je v manuálu výslovně uvedena ztráta odvety.

Použití v praxi

Naplánujte první úder na paralyzovaný oddíl a další průběh po probuzení. Kontrola cíle skončí zásahem, proto započtěte následující akci nepřítele.

Hrdinové a výbava

Taktický výběr · získání podle mapy (1)

Kouzlo je součástí redakčního taktického postupu. Nejde o potvrzenou počáteční znalost; získání a podmínky ověřte podle mapy.

Ve zdroji také: Paraliż

Porovnat: Blind

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Berzerker · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Berzerker

Heroes I PC (1995)

Donutí oddíl zaútočit na nejbližší jednotku bez ohledu na její stranu.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Doba podle manuálu
1 kolo
Pravidla, omezení a návaznosti

Manuál uvádí jedno kolo. Podrobný komunitní přehled popisuje pohyb k nejbližšímu cíli a ukončení po útoku. Poloha okolních oddílů proto určuje praktický výsledek.

Použití v praxi

Před sesláním posuďte, kdo je skutečně nejblíž. Vlastní oddíl stojící příliš blízko může přesměrovaný útok přijmout.

Ve zdroji také: Szał bojowy

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Teleport · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 3

Teleport

Heroes I PC (1995)

Přemístí vlastní oddíl na volné místo bojiště.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Oba komunitní přehledy řadí kouzlo do 3. stupně. Číselná značka 1 v tabulce původního manuálu je s nimi v rozporu. Nejde o přesun hrdiny po dobrodružné mapě.

Použití v praxi

Přesuňte silného útočníka do kontaktu nebo zachraňte ohroženého střelce. Vyberte volné místo a ověřte návaznost akcí.

Ve zdroji také: Teleportacja

Porovnat: Dimension Door

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Armageddon · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Armageddon

Heroes I PC (1995)

Zasáhne celé bojiště poškozením 50 × Spell Power na oddíl.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Poškození za zasažený oddíl
50 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Zásah zahrnuje také vlastní tvory, pokud na ně magie působí. Ve srovnání se Storm má dvojnásobný základní koeficient.

Použití v praxi

Zvažte sestavu s magicky imunními Dragons a přínos oproti ztrátám vlastní armády. Před sesláním zkontrolujte všechny citlivé podpůrné oddíly.

Související tvorové a schopnosti

Dragon

Ve zdroji také: Armagedon

Porovnat: Storm · Anti-Magic

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Meteor Shower · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Meteor Shower

Heroes I PC (1995)

Způsobí 25 × Spell Power poškození v cílovém hexu a sousedních polích.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Poškození za zasažený oddíl
25 × P
Pravidla, omezení a návaznosti

Poloměr jednoho hexu odpovídá popsané oblasti Fireballu; koeficient poškození je vyšší. Zasaženy mohou být obě strany.

Použití v praxi

Využijte shluk nepřátel, ke kterému se ještě nepřiblížili vaši útočníci. U jediného cíle porovnejte stejný koeficient Lightning Boltu a zbývající seslání.

Ve zdroji také: Deszcz meteorów

Porovnat: Fireball · Lightning Bolt

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Resurrect · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Bojová magie · stupeň 4

Resurrect

Heroes I PC (1995)

Vrací padlé tvory vybraného oddílu prostřednictvím obnovy 50 × Spell Power životů.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Obnovitelné životy
50 × P HP
Pravidla, omezení a návaznosti

Oba komunitní přehledy uvádějí 4. stupeň; manuál tiskne značku 3 a nepřesný text o léčení jediného tvora. Počet vrácených tvorů závisí na jejich životech a skutečných ztrátách oddílu.

Použití v praxi

Upřednostněte návrat cenných ztracených tvorů. Porovnejte obnovitelné životy s maximálním HP tvora a počtem padlých; samotný koeficient nezaručuje návrat libovolného počtu jednotek.

Ve zdroji také: Wskrzeszenie

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

View Mines · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 1

View Mines

Heroes I PC (1995)

Zobrazí polohu a druh dolů na mapě.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Specializovaný průzkum dolů pomáhá plánovat přísun surovin. Zobrazení cíle není jeho obsazení ani odstranění stráží.

Použití v praxi

Najděte chybějící zdroj pro stavbu a porovnejte vzdálenost s cestou k novému městu. Důl má cenu podle toho, jak dlouho jej dokážete udržet.

Ve zdroji také: Pokaż kopalnie

Manuál · strana 93 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

View Resources · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 1

View Resources

Heroes I PC (1995)

Zobrazí polohu a druh volně ležících surovin.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Oba komunitní seznamy uvádějí 1. stupeň. Manuál v přehledové tabulce tiskne značku 3. Kouzlo ukazuje zásoby na mapě, ne obsah hráčovy pokladny.

Použití v praxi

Naplánujte sběr konkrétní chybějící suroviny vedlejším hrdinou. Hlavní armáda se tak může soustředit na hlídané cíle.

Ve zdroji také: Pokaż zasoby

Porovnat: View Mines

Manuál · strana 93 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

View Artifacts · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

View Artifacts

Heroes I PC (1995)

Ukáže umístění volných artefaktů na mapě.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Komunitní přehledy vylučují Ultimate Artifact a předměty skryté v truhlách či odměnách objektů. Nejde o odhalení každého předmětu ve všech inventářích.

Použití v praxi

Vyberte dostupný předmět podle přínosu pro hlavního hrdinu a ceny cesty. Odhalená poloha sama nepotvrzuje, že jej lze získat bez boje.

Ve zdroji také: Pokaż artefakty

Manuál · strana 93 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Summon Boat · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 2

Summon Boat

Heroes I PC (1995)

Přesune nejbližší vhodnou neobsazenou loď k hrdinovi na pobřeží.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Komunitní podklady upřesňují vlastní loď: vámi postavenou dosud nepoužitou loď nebo loď naposledy použitou vaším hrdinou. Loď se přesouvá z původního místa.

Použití v praxi

Prověřte, zda přivoláním nevezmete loď jiné plánované výpravě. Kouzlo může nahradit dlouhou cestu k loděnici, pokud vhodná loď existuje.

Ve zdroji také: Przywołanie łodzi

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

View Heroes · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

View Heroes

Heroes I PC (1995)

Ukáže polohu vlastních i nepřátelských hrdinů.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Jde o přehled rozmístění. Přesné počty vojska a atributy řeší samostatné Identify Hero.

Použití v praxi

Před riskantním pochodem porovnejte polohu nepřátelských hrdinů s vlastními nechráněnými městy. Průzkum opakujte podle změn situace.

Ve zdroji také: Pokaż bohaterów

Porovnat: Identify Hero

Manuál · strana 93 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

View Towns · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

View Towns

Heroes I PC (1995)

Odhalí polohu měst a hradů.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Podrobný přehled doplňuje druh a vlastníka. Odhalení na mapě neznamená znalost všech obranných možností města.

Použití v praxi

Porovnejte vzdálenost několika cílů a trasu zásobování. Nejbližší město nemusí být nejvýhodnější, pokud nepřítel ohrozí zázemí.

Ve zdroji také: Pokaż miasta

Manuál · strana 93 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Identify Hero · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 3

Identify Hero

Heroes I PC (1995)

Zpřístupní přesné informace o nepřátelských hrdinech pro zbytek tahu.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Platnost informací
Do konce tahu
Pravidla, omezení a návaznosti

Komunitní přehled popisuje zobrazení atributů a přesných počtů tvorů po kliknutí pravým tlačítkem. Rozlišujte polohu hrdiny od podrobností jeho armády.

Použití v praxi

Použijte před rozhodnutím o útoku, obraně města nebo ústupu. Přesný počet střelců a rychlých tvorů může změnit plán střetu.

Ve zdroji také: Identyfikacja bohatera

Manuál · strana 91 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Dimension Door · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Dimension Door

Heroes I PC (1995)

Přemístí hrdinu na zvolené místo dobrodružné mapy v dosahu kouzla.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Manuál váže cíl na viditelnou oblast dobrodružného okna. Acid Cave upřesňuje dosah sedmi polí libovolným směrem. Seslání čerpá zásobu tohoto konkrétního kouzla.

Použití v praxi

Překonejte překážku nebo zkraťte rozhodující část cesty. Před skokem zvažte bezpečí cíle i to, zda zbude další seslání pro návrat.

Ve zdroji také: Brama międzywymiarowa

Porovnat: Town Gate · Teleport

Manuál · strana 90 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

View All · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

View All

Heroes I PC (1995)

Zobrazí rozsáhlý přehled celé mapy.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Podrobný přehled zahrnuje terén, doly, města, hrdiny a artefakty; volné suroviny výslovně vylučuje. Pro ty existuje View Resources.

Použití v praxi

Využijte před rozdělením armád mezi několik front. Nové informace převeďte na konkrétní trasu, obranu měst a pořadí důležitých cílů.

Ve zdroji také: Pokaż wszystko

Porovnat: View Resources

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Town Gate · Heroes I · herní ikona
Zdroj ikony · Herní grafika

Dobrodružná magie · stupeň 4

Town Gate

Heroes I PC (1995)

Přenese hrdinu do nejbližšího vlastního města nebo hradu.

Spotřeba: 1 použití tohoto kouzla

Pravidla, omezení a návaznosti

Podle komunitních podkladů kouzlo selže, pokud se v cílovém městě nachází jiný hrdina. Nenabízí volný výběr libovolného města.

Použití v praxi

Před návratem ověřte, které vlastní město je skutečně nejbližší, a uvolněte jej. Použijte k doplnění kouzel nebo rychlému návratu do zázemí.

Ve zdroji také: Wrota do miasta

Porovnat: Dimension Door

Manuál · strana 92 ↗ · Jaskinia Behemota ↗ · Acid Cave ↗

Jak číst hodnoty a doplňovat kouzla

P znamená Spell Power hrdiny. Poškozovací a obnovovací vzorce jsou základní hodnoty před příslušnými imunitami. Knowledge určuje zásobu jednotlivých kouzel: po doplnění může hrdina každé známé kouzlo seslat tolikrát, kolik má Knowledge. Jedno seslání spotřebuje jedno použití daného kouzla.

Heroes I používá zásoby seslání jednotlivých kouzel. Hrdina otevře Mage Guild, aby získal dostupná kouzla a obnovil zásobu; samotný vstup do hradu podle manuálu nestačí. Spell Book stojí 500 zlata. Sorceress a Warlock s knihou začínají.

Mage Guild má čtyři stupně a každá gildovní nabídka obsahuje jen část soupisu. Doba běžných trvajících kouzel odpovídá jednomu kolu za Spell Power, pokud karta neuvádí výjimku. Údaje o rychlosti neodvozujeme automaticky ze stejnojmenných kouzel jiných dílů.

Původní manuál: pravidla magie a soupis ↗

Jaskinia Behemota: soupis, stupně a ikony ↗

Acid Cave: podrobnosti a srovnání pravidel ↗

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.