Dvojitou střelbu využijte z kryté pozice, odkud Elf nemusí utratit akci útěkem. Před bojem porovnejte připravené zásoby Bless s rozsahem Damage vlastního oddílu.
Na co si dát pozor: Hrdina Heroes I neplánuje sesílání ze společné many. Dva výstřely nepomohou, pokud soupeř Elfy vyřadí před jejich akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Kategorie Speed „Medium“ patří prvnímu dílu. Porovnejte pořadí a dosah před akcí; Skip není pozdější příkaz Wait. Hrdinova kouzla plánujte z jednotlivých zásob použití.
Dvakrát vystřelí při střelecké akci.
Útok
4
Obrana
3
Poškození
2–3
Životy
15
Rychlost
Medium
Střely
24
Základní týdenní růst
4
Cena za kus: 250 zlata
Schopnosti a omezení
Dvakrát vystřelí při střelecké akci.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Příklad v taktickém postupu (1)
Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.
Frakční zasazení: Lesní hrad spojuje víly, elfy a další fantastické tvory. Více o Sorceress →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Elf · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
250 zlata
15
5
1 250 zlata
75
10
2 500 zlata
150
Jak správně číst tento profil
Kategorie Speed zůstávají pojmenované podle původního dílu. Hrdina používá zásoby jednotlivých kouzel podle Knowledge; velitel sesílá při platné příležitosti během akce vlastního vojska.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
28 tvorů PC Heroes I podle původního manuálu, strany 80–88. Základní bojové hodnoty bez hrdiny a kouzel, základní týdenní růst a cena za kus. Rychlost zachovává kategorie Slow / Medium / Fast. Schopnosti odpovídají údajům manuálu. U neutrálů manuál růst neuvádí; Ghost nelze běžně najímat.