
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Sorceress
Magická podpora elfských střelců
Gem bych vzal jako magickou podporu elfských střelců. Před výpravou připravte skutečně získaná kouzla v cechu a zásobu jejich jednotlivých použití. Teprve potom plánujte Bless nebo vyřazení nebezpečného nepřítele z akce.
Co uvádí profil
V Heroes I vedlejší dovednosti pozdějších dílů nejsou.
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Heroes I nemá systém vedlejších dovedností pozdějších dílů. Rozvíjejte čtyři základní atributy. U magie rozlište Knowledge a přípravu jednotlivých kouzel od Spell Power a síly jejich účinku.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- BlessTaktický výběr · získání podle mapy
Upřednostněte početný oddíl s širokým rozsahem poškození. Tvor se shodným minimem a maximem další poškození tímto pravidlem nezíská.
- BlindTaktický výběr · získání podle mapy
Vyřaďte střelce nebo silný oddíl a nejprve řešte zbytek armády. Neprobuďte jej vedlejším plošným zásahem.
- ParalyzeTaktický výběr · získání podle mapy
Naplánujte první úder na paralyzovaný oddíl a další průběh po probuzení. Kontrola cíle skončí zásahem, proto započtěte následující akci nepřítele.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Základní atributy
- Útok
- 0
- Obrana
- 0
- Síla kouzel
- 2
- Znalosti
- 3
Kouzla a vhodná výbava
Konkrétní počáteční kouzla tohoto profilu zatím nejsou doložená. Dostupná škola ani doporučení níže nepotvrzují obsah knihy.
BlessTaktický výběr · získání podle mapy
BlindTaktický výběr · získání podle mapy
ParalyzeTaktický výběr · získání podle mapy
Doporučená výbava pro plán hry (2)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Minor Scroll of KnowledgeDoporučeníPřidává +2 Knowledge pro kapacitu zapamatovaných kouzel.
Pro delší výpravu doplňte přípravu v cechu. Heroes I používá zásobu jednotlivých kouzel podle Knowledge.
Caster's Bracelet of MagicDoporučeníPřidává +2 Spell Power, tedy sílu kouzel hrdiny.
Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.
Jednotky spojené s hrdinou
Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.
Podrobný postup · Gem: připravená kouzla a chránění střelci
Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.
Nejdřív cech a zásoba
Běžný profil Sorceress má knihu, ale přesný seznam počátečních kouzel Gem zde není doložený. Bless, Blind a Paralyze jsou možnosti k získání podle nabídky mapy. Před výpravou ověřte skutečně naučená kouzla a počet jejich použití; v Heroes I se neplánuje z jedné společné many.
Bless musí zlepšit skutečný útok
Deset Elfů má základní rozsah poškození 20–30. Bless jej nastaví na 30 před úpravami útoku a obrany. Získáte něco jen tehdy, když oddíl ještě vystřelí nebo zaútočí během trvání. Dwarfy postavte podle dosahu soupeře tak, aby chránili střelce, ale neblokovali jejich vlastní plán pohybu.
Kontrolu cíle neukončete předčasně
Oddíl pod Blind může podle manuálu při zásahu odvetit. Paralyze odvetu při otevíracím zásahu znemožní; poškození oba účinky ukončuje. Před útokem proto rozhodněte, který vlastní oddíl ponese kontakt a zda není výhodnější oslepený cíl zatím vynechat. Skip není odklad vlastní akce jako pozdější Wait.
Výbavu volte podle úzkého místa
Minor Scroll řeší přípravu přes Knowledge; Caster’s Bracelet posiluje kouzla závislá na Spell Power. Před další výpravou rozlište nedostatek použití od malé síly efektu. Pokud střelce soupeř zabije dřív, samotné zvýšení magie nevyřeší chybějící krytí.