HEROES ATLAS
CS

Heroes I · PROFIL JEDNOTKY

Dwarf v Heroes I: statistiky, cena a schopnosti

Dwarf v Heroes I: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 20 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Dwarf použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám.

Pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Dwarf — podoba jednotky v Heroes 1
Zdroj · Herní grafika

Sorceress · Úroveň 2

Dwarf

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Dwarf použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.

Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Kategorie Speed „Slow“ patří prvnímu dílu. Porovnejte pořadí a dosah před akcí; Skip není pozdější příkaz Wait. Hrdinova kouzla plánujte z jednotlivých zásob použití.

  • 25% šance odolat nepřátelskému kouzlu; nejde o stejné procento snížení poškození.
Útok
6
Obrana
5
Poškození
2–4
Životy
20
Rychlost
Slow
Střely
0
Základní týdenní růst
6

Cena za kus: 200 zlata

Schopnosti a omezení

  • 25% šance odolat nepřátelskému kouzlu; nejde o stejné procento snížení poškození.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Lesní hrad spojuje víly, elfy a další fantastické tvory. Více o Sorceress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Dwarf · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 200 zlata
20
5
  • 1 000 zlata
100
10
  • 2 000 zlata
200

Jak správně číst tento profil

Kategorie Speed zůstávají pojmenované podle původního dílu. Hrdina používá zásoby jednotlivých kouzel podle Knowledge; velitel sesílá při platné příležitosti během akce vlastního vojska.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

28 tvorů PC Heroes I podle původního manuálu, strany 80–88. Základní bojové hodnoty bez hrdiny a kouzel, základní týdenní růst a cena za kus. Rychlost zachovává kategorie Slow / Medium / Fast. Schopnosti odpovídají údajům manuálu. U neutrálů manuál růst neuvádí; Ghost nelze běžně najímat.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.