Létáním hledejte platnou linii dechu a zkontrolujte oba zasažené oddíly. Úplnou magickou imunitu využijte proti soupeřovým kouzlům, ale armádu plánujte i bez vlastní podpory Draka.
Na co si dát pozor: Vlastní tvor za cílem může dostat zásah. Imunita nechrání před běžným fyzickým útokem a blokuje i vlastní magii.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Kategorie Speed „Medium“ patří prvnímu dílu. Porovnejte pořadí a dosah před akcí; Skip není pozdější příkaz Wait. Hrdinova kouzla plánujte z jednotlivých zásob použití.
Létající tvor; dokáže překonávat překážky při přesunu.
Kontaktní útok zasahuje dvě pole v linii. Hlídejte skupinu stojící za cílem.
Útok
12
Obrana
12
Poškození
25–50
Životy
200
Rychlost
Medium
Střely
0
Základní týdenní růst
1
Cena za kus: 3000 zlata + 1 síry
Schopnosti a omezení
Létající tvor; dokáže překonávat překážky při přesunu.
Kontaktní útok zasahuje dvě pole v linii. Hlídejte skupinu stojící za cílem.
Úplná magická imunita, která blokuje i vlastní podpůrná kouzla.
Frakční zasazení: Pod praporem Warlocka se setkávají podzemní nestvůry a draci. Více o Warlock →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
3 000 zlata
1 síry
200
5
15 000 zlata
5 síry
1 000
10
30 000 zlata
10 síry
2 000
Jak správně číst tento profil
Kategorie Speed zůstávají pojmenované podle původního dílu. Hrdina používá zásoby jednotlivých kouzel podle Knowledge; velitel sesílá při platné příležitosti během akce vlastního vojska.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
28 tvorů PC Heroes I podle původního manuálu, strany 80–88. Základní bojové hodnoty bez hrdiny a kouzel, základní týdenní růst a cena za kus. Rychlost zachovává kategorie Slow / Medium / Fast. Schopnosti odpovídají údajům manuálu. U neutrálů manuál růst neuvádí; Ghost nelze běžně najímat.