HEROES ATLAS
CS

Heroes I · PROFIL JEDNOTKY

Archer v Heroes I: statistiky, cena a schopnosti

Archer v Heroes I: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 10 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Archer ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Archer — podoba jednotky v Heroes 1
Zdroj · Herní grafika

Knight · Úroveň 2

Archer

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Archer ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Kategorie Speed „Slow“ patří prvnímu dílu. Porovnejte pořadí a dosah před akcí; Skip není pozdější příkaz Wait. Hrdinova kouzla plánujte z jednotlivých zásob použití.

Útok
5
Obrana
3
Poškození
2–3
Životy
10
Rychlost
Slow
Střely
12
Základní týdenní růst
8

Cena za kus: 150 zlata

Schopnosti a omezení

Ve zdrojové tabulce nemá další zvláštní schopnost.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (3)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Lidské vojsko od sedláků po paladiny. Více o Knight →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Archer · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 150 zlata
10
5
  • 750 zlata
50
10
  • 1 500 zlata
100

Jak správně číst tento profil

Kategorie Speed zůstávají pojmenované podle původního dílu. Hrdina používá zásoby jednotlivých kouzel podle Knowledge; velitel sesílá při platné příležitosti během akce vlastního vojska.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

28 tvorů PC Heroes I podle původního manuálu, strany 80–88. Základní bojové hodnoty bez hrdiny a kouzel, základní týdenní růst a cena za kus. Rychlost zachovává kategorie Slow / Medium / Fast. Schopnosti odpovídají údajům manuálu. U neutrálů manuál růst neuvádí; Ghost nelze běžně najímat.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.