HEROES ATLAS
CS

Heroes I · PROFIL HRDINY

Ector v Heroes I: profil a taktika

Ector v Heroes I: Velení armádě · Knight. Frakce Knight, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Ector — portrét v Heroes 1
Zdroj · Herní grafika

Knight · Knight

Ector

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Knight

Velení armádě · Knight

Nejdřív bych zajistil střelcům krytí a v cechu připravil použitelná kouzla. Hlídejte jednotlivé zásoby kouzel a při kontaktním útoku odvetu.

Co uvádí profil

V Heroes I vedlejší dovednosti pozdějších dílů nejsou.

Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Heroes I nemá systém vedlejších dovedností pozdějších dílů. Rozvíjejte čtyři základní atributy. U magie rozlište Knowledge a přípravu jednotlivých kouzel od Spell Power a síly jejich účinku.

Koho bych zvažoval do sestavy

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Základní atributy

Útok
1
Obrana
2
Síla kouzel
1
Znalosti
1

Kouzla a vhodná výbava

Běžná třída začíná bez knihy kouzel. Magický plán nejprve vyžaduje získat přístup k sesílání.

Doporučená výbava pro plán hry (2)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Thunder Mace of DominionDoporučení

    Přidává hrdinovi +1 Attack, který podporuje útok vedených jednotek.

    Pro plán založený na fyzických útocích vedené armády. Přínos závisí na jejích tvorech a obraně soupeře.

  • Armored Gauntlets of ProtectionDoporučení

    Přidávají hrdinovi +1 Defense pro obranu vedených tvorů.

    Pro armádu vystavenou útokům; ochranu porovnejte se skutečným druhem příchozího poškození.

Všechna kouzla této hry →

Třídní začátek · Knight

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

PC Heroes I. 36 jmen ve čtyřech třídách. Vlastnosti popisují běžný třídní začátek; hrdinové nemají osobní specializace podle systému Heroes III.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.