
Neutrální tvorové · Úroveň 4
Unicorn
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Unicorn použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 6 a Initiative 10 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Oslepení cíle · Blinding Strike: Na cíl sešle Blind, které zakáže všechny jeho akce nejvýše na 3 kola. Jakmile oslepený utrpí poškození, omezení skončí. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Magický tvor · Magic Creature: Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
- Útok
- 16
- Obrana
- 13
- Poškození
- 10–10
- Životy
- 40
- Rychlost / dosah
- 6
- Iniciativa
- 10
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -5 … 5
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 8
- Typ tvora
- Magický tvor
Cena za kus: 600 zlata
Neutrální zařazení samo nepotvrzuje dostupnost v každé mapě. Růst a cena jsou referenční údaje; ověřte konkrétní obydlí, mapový objekt či jiný způsob získání.
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Oslepení cíle · Blinding Strike
Na cíl sešle Blind, které zakáže všechny jeho akce nejvýše na 3 kola. Jakmile oslepený utrpí poškození, omezení skončí. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Magický tvor · Magic Creature
Tento typ běžně používá morálku −3 až +3 a štěstí −5 až +5. Padlí mohou sloužit nekromancii; zvláštní imunity konkrétního tvora platí navíc.
Útok zblízka · Melee Attack
Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.