
Neutrální tvorové · Úroveň 4
Primal Remnant
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Primal Remnant použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 5 a Initiative 6 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 1/3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Očista sebe a sousedů · Cleansing Spores: Odstraní nepříznivé účinky ze sebe a přátelských oddílů na sousedních polích. Rozmístění určuje rozsah podpory. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
- Křehká kopie oddílu · Vegetation Propagation: Na sousedním poli vytvoří odpovídající oddíl Primal Remnant. Tato kopie zahyne při jakémkoli utrpěném poškození. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Útok
- 9
- Obrana
- 18
- Poškození
- 13–14
- Životy
- 50
- Rychlost / dosah
- 5
- Iniciativa
- 6
- Způsob pohybu
- Pozemní
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 16
- Typ tvora
- Zhmotnění
Cena za kus: 600 zlata
Neutrální zařazení samo nepotvrzuje dostupnost v každé mapě. Růst a cena jsou referenční údaje; ověřte konkrétní obydlí, mapový objekt či jiný způsob získání.
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Očista sebe a sousedů · Cleansing Spores
Odstraní nepříznivé účinky ze sebe a přátelských oddílů na sousedních polích. Rozmístění určuje rozsah podpory. Náklady: 1 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 1 kol.
Křehká kopie oddílu · Vegetation Propagation
Na sousedním poli vytvoří odpovídající oddíl Primal Remnant. Tato kopie zahyne při jakémkoli utrpěném poškození. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Zhmotnění · Embodiment
Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
Útok zblízka · Melee Attack
Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.