
Neutrální tvorové · Úroveň 4
Starchild
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Starchild ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 3 a Initiative 5 řeší různé části tahu. Schopnosti tohoto profilu uvádějí ceny 3 nábojů Focusu; porovnejte je se společnou zásobou, cooldownem a jinými aktivacemi.
- Tři padající hvězdy · Starfall: Vyberete 3 pole. Každé zasáhne hvězda za 6 × počet sesílajících tvorů magického poškození; rána pokryje i sousedy daného pole. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
- Zhmotnění · Embodiment: Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
- Útok
- 13
- Obrana
- 9
- Poškození
- 12–18
- Životy
- 35
- Rychlost / dosah
- 3
- Iniciativa
- 5
- Způsob pohybu
- Teleportace
- Odvety za kolo
- 1
- Výchozí morálka
- 0
- Výchozí štěstí
- 0
- Meze morálky
- -3 … 3
- Meze štěstí
- -3 … 3
- Základní týdenní růst
- 16
- Typ tvora
- Zhmotnění
Cena za kus: 600 zlata
Neutrální zařazení samo nepotvrzuje dostupnost v každé mapě. Růst a cena jsou referenční údaje; ověřte konkrétní obydlí, mapový objekt či jiný způsob získání.
Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.
Schopnosti a omezení
Tři padající hvězdy · Starfall
Vyberete 3 pole. Každé zasáhne hvězda za 6 × počet sesílajících tvorů magického poškození; rána pokryje i sousedy daného pole. Náklady: 3 nábojů Focusu; čekání mezi použitími: 3 kol.
Zhmotnění · Embodiment
Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
Běžná střelba · Ranged Attack
Střílí na vzdálené cíle. Sousední nepřítel přepne běžný útok na kontakt s polovičním poškozením. Od vzdálenosti 3 polí platí střelecký postih 10 % za pole, nejvýše 50 %.
Teleportace · Blink
Přesune se rovnou na cílové pole a obejde překážky i pasti. Dosažitelnost cíle stále určují parametry daného přesunu.
Plošný zásah okolních polí · Area Strike
Zasáhne cíl i okolní pole; vedlejší zásahy mají poloviční poškození. Zkontrolujte veškeré obsazení okolí cíle.