HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Soulless v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Soulless v Heroes VII: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 60 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Soulless použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám.

Pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Soulless — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Elite · elitní

Soulless

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Soulless použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.

Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 6 a Initiative 32 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Mechanický tvor: Odolává jedům, oslepení, účinkům mysli a morálce. Běžné léčení a vzkříšení nefunguje; případná oprava musí mechanické cíle výslovně podporovat.
  • Ochrana: temnota: Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (temnota). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Útok
11
Obrana
8
Životy
60
Poškození · fyzické
12–16
Iniciativa
32
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
0
Růst základní větve
Neuvedeno

Cena za kus: 440 zlata

Schopnosti a omezení

  • Mechanický tvor

    Odolává jedům, oslepení, účinkům mysli a morálce. Běžné léčení a vzkříšení nefunguje; případná oprava musí mechanické cíle výslovně podporovat.

  • Ochrana: temnota

    Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (temnota). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.

  • Ochrana světlem a slabina temnotou

    Tvor a sousední spojenci přijímají polovinu poškození světelných kouzel a o 25 % méně světelného poškození útoků. Blízcí nepřátelé jsou naopak o 25 % zranitelnější temnotou.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Růst při správě města (1)

Tento hrdina zvyšuje růst náborové větve jen jako správce příslušného města a v jeho oblasti vlivu. Obě formy sdílejí jednu větev; přírůstky základní a vylepšené podoby se nesčítají. Jednotky je třeba získat náborem a zaplatit.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Dungeon základní sedmičky představuje temné elfy. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Soulless · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 440 zlata
60
5
  • 2 200 zlata
300
10
  • 4 400 zlata
600

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.