HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Medusa v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Medusa v Heroes VII: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 34 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Medusa ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Medusa — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Elite · elitní

Medusa

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Medusa ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 4 a Initiative 28 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Ochromení kritickým zásahem: Kritický zásah vyřadí cíl do konce jeho příštího tahu, nejdéle do dalšího poškození. Zvažte, zda následující útok právě získanou kontrolu nezruší.
Útok
4
Obrana
2
Životy
34
Poškození · temnota
6–9
Iniciativa
28
Pohyb v boji
4
Střelecký dosah
Poloviční
Morálka
0
Štěstí
10
Růst základní větve
Neuvedeno

Cena za kus: 280 zlata

Schopnosti a omezení

  • Ochromení kritickým zásahem

    Kritický zásah vyřadí cíl do konce jeho příštího tahu, nejdéle do dalšího poškození. Zvažte, zda následující útok právě získanou kontrolu nezruší.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Dungeon základní sedmičky představuje temné elfy. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Medusa · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 280 zlata
34
5
  • 1 400 zlata
170
10
  • 2 800 zlata
340

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.