Minotaur Guard použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 24 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Odveta před dopadem útoku: Odvetu provede ještě před zásahem útočníka. Způsobené ztráty tak mohou oslabit ránu, která teprve dopadne.
Útok bez odvety: Protivník nemůže běžně oplatit vlastní útok tohoto tvora. Jeho další samostatná akce tím není zablokovaná.
Útok
17
Obrana
13
Životy
160
Poškození · fyzické
20–29
Iniciativa
24
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
0
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 1430 zlata
Schopnosti a omezení
Odveta před dopadem útoku
Odvetu provede ještě před zásahem útočníka. Způsobené ztráty tak mohou oslabit ránu, která teprve dopadne.
Útok bez odvety
Protivník nemůže běžně oplatit vlastní útok tohoto tvora. Jeho další samostatná akce tím není zablokovaná.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Růst při správě města (1)
Tento hrdina zvyšuje růst náborové větve jen jako správce příslušného města a v jeho oblasti vlivu. Obě formy sdílejí jednu větev; přírůstky základní a vylepšené podoby se nesčítají. Jednotky je třeba získat náborem a zaplatit.
Frakční zasazení: Dungeon základní sedmičky představuje temné elfy. Více o Dungeon →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Minotaur Guard · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 430 zlata
160
5
7 150 zlata
800
10
14 300 zlata
1 600
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.