Rakshasa Raja použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 29 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Útok bez odvety: Protivník nemůže běžně oplatit vlastní útok tohoto tvora. Jeho další samostatná akce tím není zablokovaná.
Zásah cíle a okolního oblouku: Vedle hlavního cíle zasáhne i nepřátele v příslušném sousedním oblouku. Vyplatí se hledat útočnou pozici dosahující více protivníků.
Útok
14
Obrana
14
Životy
150
Poškození · fyzické
23–29
Iniciativa
29
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
5
Štěstí
0
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 1430 zlata
Schopnosti a omezení
Útok bez odvety
Protivník nemůže běžně oplatit vlastní útok tohoto tvora. Jeho další samostatná akce tím není zablokovaná.
Zásah cíle a okolního oblouku
Vedle hlavního cíle zasáhne i nepřátele v příslušném sousedním oblouku. Vyplatí se hledat útočnou pozici dosahující více protivníků.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Růst při správě města (1)
Tento hrdina zvyšuje růst náborové větve jen jako správce příslušného města a v jeho oblasti vlivu. Obě formy sdílejí jednu větev; přírůstky základní a vylepšené podoby se nesčítají. Jednotky je třeba získat náborem a zaplatit.
Frakční zasazení: Mágové patří mezi původní frakce sedmičky. Více o Academy →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Rakshasa Raja · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
1 430 zlata
150
5
7 150 zlata
750
10
14 300 zlata
1 500
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.