Djinn použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 31 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Mana za zabité tvory: Každý zabitý tvor obnoví hrdinovi 1 many, ale obnova z jednoho zásahu má limit podle atributu magie hrdiny. Nezaměňujte počet zabitých kusů za počet celých oddílů.
Ochrana: prvotní magie: Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (prvotní magie). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Útok
5
Obrana
7
Životy
60
Poškození · prvotní
10–14
Iniciativa
31
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
15
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 420 zlata
Schopnosti a omezení
Mana za zabité tvory
Každý zabitý tvor obnoví hrdinovi 1 many, ale obnova z jednoho zásahu má limit podle atributu magie hrdiny. Nezaměňujte počet zabitých kusů za počet celých oddílů.
Ochrana: prvotní magie
Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (prvotní magie). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Armáda v referenční tabulce (2)
Jde o počet v citované hrdinské tabulce. Scénář a konkrétní podmínky náboru jej mohou změnit.
Frakční zasazení: Mágové patří mezi původní frakce sedmičky. Více o Academy →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Djinn · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
420 zlata
60
5
2 100 zlata
300
10
4 200 zlata
600
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.