Colossus použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 4 a Initiative 16 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Mechanický tvor: Odolává jedům, oslepení, účinkům mysli a morálce. Běžné léčení a vzkříšení nefunguje; případná oprava musí mechanické cíle výslovně podporovat.
Uložené poškození kouzla: Magické poškození přijaté z kouzel posílí příští zásah prvotní magií. Strop dodatečného základu je počet tvorů × jejich maximální základní poškození. Příklad stropu pro 10 tvorů s maximem 92: 920 dodatečného základu před dalšími modifikátory.
Útok
25
Obrana
30
Životy
500
Poškození · fyzické
69–92
Iniciativa
16
Pohyb v boji
4
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
5
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 5500 zlata + 1 dračí oceli
Schopnosti a omezení
Mechanický tvor
Odolává jedům, oslepení, účinkům mysli a morálce. Běžné léčení a vzkříšení nefunguje; případná oprava musí mechanické cíle výslovně podporovat.
Uložené poškození kouzla
Magické poškození přijaté z kouzel posílí příští zásah prvotní magií. Strop dodatečného základu je počet tvorů × jejich maximální základní poškození. Příklad stropu pro 10 tvorů s maximem 92: 920 dodatečného základu před dalšími modifikátory.
Frakční zasazení: Mágové patří mezi původní frakce sedmičky. Více o Academy →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Colossus · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
5 500 zlata
1 dračí oceli
500
5
27 500 zlata
5 dračí oceli
2 500
10
55 000 zlata
10 dračí oceli
5 000
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.