Grim Reaper použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 19 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Nemrtvý tvor: Nemá běžnou morálku a odolává jedům, strachu a účinkům mysli. Běžné léčení živých ani příznivá světelná magie na něj neplatí; světelné poškození je o 25 % vyšší.
Aura snížené morálky: Sousední nepřátelé mají o 30 nižší morálku. Neživé či jiné morálce nepodléhající cíle neposkytují běžný přínos této aury.
Útok
50
Obrana
20
Životy
350
Poškození · fyzické
100–110
Iniciativa
19
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
25
Růst základní větve
1
Cena za kus: 6070 zlata + 2 stínové oceli + 1 hvězdného stříbra
Růst 1 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.
Nemá běžnou morálku a odolává jedům, strachu a účinkům mysli. Běžné léčení živých ani příznivá světelná magie na něj neplatí; světelné poškození je o 25 % vyšší.
Aura snížené morálky
Sousední nepřátelé mají o 30 nižší morálku. Neživé či jiné morálce nepodléhající cíle neposkytují běžný přínos této aury.
Nejméně jeden zabitý tvor
Pokud zásah způsobí alespoň 1 poškození, zabije nejméně jednoho nepřátelského tvora. Účinek proto může ohrozit i velmi odolný jednotlivý cíl.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Grim Reaper · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
6 070 zlata
2 stínové oceli
1 hvězdného stříbra
350
5
30 350 zlata
10 stínové oceli
5 hvězdného stříbra
1 750
10
60 700 zlata
20 stínové oceli
10 hvězdného stříbra
3 500
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.