Manticore a Scorpicore mění zásah a oslabení cíle různě. Posuďte dosah, platnost účinku a to, kdo další jej ještě využije.
Na co si dát pozor: Snížení obranného atributu není přímo stejný počet procentních bodů v zobrazené ochraně. Omezení útoku či pohybu mají vlastní podmínky.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 55 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Paralyzující žihadlo: Scorpicore provede plný útok bez běžné odvety. Živému cíli navíc sníží pohyb o 6 a iniciativu o 10 na dvě kola.
Silnější oslabení obrany: Scorpicore snižuje obranný atribut cíle o 15 na jedno kolo. Tuto hodnotu nelze přímo odečíst od procentní ochrany v tabulce.
Fyzické poškození
18–22
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
28 %
Magická ochrana
34 %
Životy
85
Iniciativa
55
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
7
Růst v tabulce
5
Cena za kus: 615 zlata
Schopnosti a omezení
Paralyzující žihadlo
Scorpicore provede plný útok bez běžné odvety. Živému cíli navíc sníží pohyb o 6 a iniciativu o 10 na dvě kola.
Silnější oslabení obrany
Scorpicore snižuje obranný atribut cíle o 15 na jedno kolo. Tuto hodnotu nelze přímo odečíst od procentní ochrany v tabulce.
Malassino požehnání
Tvor Dungeon má 10% ochranu proti temnotě a 10% zranitelnost světlem. Světelná léčivá kouzla mohou nepřátelské tvory Dungeon poškodit.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Dungeon je přidanou frakcí Shades of Darkness. Více o Dungeon →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Scorpicore · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
615 zlata
85
5
3 075 zlata
425
10
6 150 zlata
850
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.