Lamasu a Putrid Lamasu mění vhodnou vzdálenost i práci s okolními skupinami. Plánujte, které další tahy využijí zhoršení stavu protivníka.
Na co si dát pozor: Odložené nebo šířené oslabení není okamžité odstranění další akce. U každé podoby čtěte vlastní auru, dech a způsob šíření.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 7 a Initiative 30 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Roj škůdců: V oblasti 3 × 3 snižuje fyzickou i magickou útočnou sílu o 5 na tři kola. Hlavní cíl navíc dostává opakované zemní poškození.
Šíření rozkladu: Nakažené oddíly na začátku svého tahu přenášejí Auru of Putrescence na sousedy. Rozestupy brání řetězovému šíření účinku.
Fyzické poškození
14–18
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
31 %
Magická ochrana
31 %
Životy
85
Iniciativa
30
Pohyb v boji
7
Střelecký dosah
—
Morálka
—
Štěstí
7
Růst v tabulce
7
Cena za kus: 445 zlata
Schopnosti a omezení
Roj škůdců
V oblasti 3 × 3 snižuje fyzickou i magickou útočnou sílu o 5 na tři kola. Hlavní cíl navíc dostává opakované zemní poškození.
Šíření rozkladu
Nakažené oddíly na začátku svého tahu přenášejí Auru of Putrescence na sousedy. Rozestupy brání řetězovému šíření účinku.
Nemrtvý tvor
Má neutrální morálku, 20% ochranu proti vodě a odolnost proti jedům, nemocem, oslepení a ovládání mysli. Léčení vyžadující živý cíl na něj nelze automaticky použít.
Bez emocí
Nepodléhá účinkům měnícím morálku. Posilování morálky proto na takový oddíl nemá běžný přínos.
Zranitelnost světlem
Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Putrid Lamasu · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
445 zlata
85
5
2 225 zlata
425
10
4 450 zlata
850
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.