
Jak jednotku používat v praxi
Duchovní podpora a omezení zásahů
Ghost a Spectre mají vlastní duchovní ochrany a podporu. Porovnejte přesnou podobu, způsobilého příjemce a hodnotu další příležitosti k akci.
Na co si dát pozor: Incorporeal není důvod předpokládat, že všechny útoky minou. Hrdinova obnova a vlastní schopnost duchů mají samostatné podmínky.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 30 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
- Omezení léčení: Zasaženému živému cíli i sousedním oddílům snižuje účinnost léčení o 50 % na tři kola. Kontrolujte rozestupy kolem léčitelů a oslabeného oddílu.
- Duchovní podoba: Ghost prochází překážkami, zdmi i oddíly a přijímá o 25 % menší fyzické poškození. Není to náhodná šance na minutí zásahu.
- Fyzické poškození
- —
- Magické poškození · temnota
- 3–7
- Fyzická ochrana
- 7 %
- Magická ochrana
- 11 %
- Životy
- 19
- Iniciativa
- 30
- Pohyb v boji
- 6
- Střelecký dosah
- —
- Morálka
- —
- Štěstí
- 7
- Růst v tabulce
- 6
Cena za kus: 110 zlata
Schopnosti a omezení
Omezení léčení
Zasaženému živému cíli i sousedním oddílům snižuje účinnost léčení o 50 % na tři kola. Kontrolujte rozestupy kolem léčitelů a oslabeného oddílu.
Duchovní podoba
Ghost prochází překážkami, zdmi i oddíly a přijímá o 25 % menší fyzické poškození. Není to náhodná šance na minutí zásahu.
Počáteční éterická ochrana
Na začátku bitvy má 50% ochranu proti veškerému poškození, dokud skutečně nejedná útokem nebo přesunem. Wait a Defend tuto ochranu samy neukončují.
Nemrtvý tvor
Má neutrální morálku, 20% ochranu proti vodě a odolnost proti jedům, nemocem, oslepení a ovládání mysli. Léčení vyžadující živý cíl na něj nelze automaticky použít.
Bez emocí
Nepodléhá účinkům měnícím morálku. Posilování morálky proto na takový oddíl nemá běžný přínos.
Zranitelnost světlem
Démoni a nemrtví jsou vůči příslušným světelným útokům o 20 % zranitelnější. Některá světelná léčivá kouzla je místo obnovy poškozují.