HEROES ATLAS
CS

Jste tu poprvé? První výprava v Heroes VI: pět kroků od frakce k boji →

Heroes VI · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Jednotky a bojová taktika v Heroes VI

Bitva šestky kombinuje běžné akce jednotek, cooldowny hrdiny a nabíjení frakčních možností. Plánujte několik akcí dopředu.

5 rozborůPřibližně 2 min čtení

Heroes VI / Shades of Darkness · pravidla manuálu, online služby historicky oddělené. Rozlišujte Might/Magic, Blood/Tears a frakční schopnost. Historický manuál popisuje i zrušené online systémy; není dokladem jejich dnešní dostupnosti.

HEROES VI

Kdo přebere ránu určenou střelci?

Sentinel přebírá část škody určené sousednímu spojenci. Jeho vlastní štít proti střelbě je jiná schopnost: neznamená stejnou ochranu všech vzdálených střelců.

Vlastní armádaProtivníkSentinelShieldingCrossbowmanSousedíSisterCrossbowman

Crossbowman a Sister sousedí se Sentinel. Zelené čáry označují vazbu ochrany, nikoli pohyb. Pokud způsobilý útok míří na souseda, ochránce může utrpět škodu i bez útoku přímo na sebe.

Prozkoumat šest situací na bojišti →

Vlastní souřadnice A1–E5 ukazují místní výřez, nikoli úplné bojiště. Tři kroky nemusejí být tři bezprostřední akce nebo tři kola. Podmíněné zásahy, porovnání alternativ a konec stavů jsou výslovně popsané; počty tvorů, škoda a výsledek bitvy se nesimulují.

5 rozborů v kapitole

Odolnosti

Fyzické a magické poškození: zvolit správný cíl

#

Různé druhy útoků využívají rozdílné obrany. Jeden dobře bráněný oddíl proto nemusí být stejně odolný vůči celé vaší armádě.

Jak to využít

Před soustředěním útoku si prohlédněte obranu cíle a zdroj vlastního poškození. Někdy nechte jednotku bojovat s jiným protivníkem a hlavní hrozbu řešte kouzlem.

Co si pohlídat

Číselně nejsilnější útočník nemusí být nejlepší odpovědí na každou odolnost.

Načasování

Kdy použít frakční schopnost

#

Frakční schopnost potřebuje vlastní přípravu. Její nejsilnější okamžik závisí na sestavě, zbývajících jednotkách a příští akci soupeře.

Jak to využít

Nechte si záměr pro okamžik připravenosti a sledujte, zda čekání nepřinese nevratné ztráty. Dobrý efekt musí podpořit následující konkrétní tah.

Co si pohlídat

Odkládat schopnost donekonečna kvůli ideálnímu okamžiku znamená nevyužít ji vůbec.

Rozestavení

Střelci a obranná linie

#

Střelba potřebuje bezpečný přístup k cílům. Kontaktní protivník může omezit důležitý oddíl ještě dříve, než se projeví váš dlouhodobý plán.

Jak to využít

Určete nejrychlejší hrozbu a připravte blokaci nebo kontrolní schopnost. Nezapomeňte, že přemístění obránce může otevřít druhou cestu.

Co si pohlídat

Více střelců automaticky neznamená bezpečnější boj, pokud chybí ochrana prostoru.

Udržitelnost

Obnova a tempo dalšího střetu

#

Obnova má hodnotu i mezi bitvami: zachované jednotky zvyšují sílu pro další cíl. Stále však musí odpovídat dostupným cílům a omezením schopnosti.

Jak to využít

U důležitého oddílu počítejte, zda jej obnovíte před ukončením střetu a za přijatelnou cenu. Neprotahujte boj, pokud tím riskujete jiné dražší ztráty.

Co si pohlídat

Vyhrát pouze díky dočasně vráceným vojákům nemusí znamenat udržitelnou sérii dalších výher.

Rozšíření

Dungeon ze Shades of Darkness: nová frakce, nový plán

#

Dungeon rozšiřuje šestku o vlastní frakční souvislosti. Stejnojmenná města jiných dílů nemají automaticky shodné schopnosti.

Jak to využít

Před prvním scénářem projděte aktuální schopnosti hrdiny i všech použitých jednotek. Kontrolu prostoru a výběr cíle postavte na těchto pravidlech.

Co si pohlídat

Build Raelaga nebo Dungeon z Heroes V není přenositelná reference pro šestku.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Zachovat hlavní oddíl, nebo okamžitě zasáhnout protivníka?

Zraněný klíčový oddíl dostane před dalším vlastním tahem nebezpečný útok. Máte podporu i přímé poškození.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Obnova či ochranaVyplatí se, pokud oddíl přežije a jeho další akce změní výsledek. Ověřte cílové podmínky a cooldown.
Zničit útočníkaNejlepší, pokud dostupné škody opravdu odstraní celou hrozbu. Částečné oslabení může být nedostatečné.
Frakční schopnostZvažte připravený stupeň a přesný účinek. Nemusí nahrazovat stejný typ léčení nebo obrany.

Volbu posuzujte podle následujících dvou relevantních akcí. Výhra se zničeným jádrem může zastavit další výpravu, i když současný střet dokončíte.

Podklady a platnost pravidel

Heroes VI / Shades of Darkness · pravidla manuálu, online služby historicky oddělené. Rozlišujte Might/Magic, Blood/Tears a frakční schopnost. Historický manuál popisuje i zrušené online systémy; není dokladem jejich dnešní dostupnosti.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Heroes VI

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.