HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PODROBNÁ PŘÍRUČKA

Artefakty a výbava v Heroes VI

U šestky oddělujte běžně získanou výbavu od historického online dynastického systému. Každý předmět musí podporovat skutečně používané schopnosti.

13 rozborůPřibližně 5 min čtení

Heroes VI / Shades of Darkness · pravidla manuálu, online služby historicky oddělené. Rozlišujte Might/Magic, Blood/Tears a frakční schopnost. Historický manuál popisuje i zrušené online systémy; není dokladem jejich dnešní dostupnosti.

13 rozborů v kapitole

Pohyb na mapě

Boots of the Explorer

#

Při vybavení přidává: Denní pohyb hrdiny po souši +4.

Jak to využít

Proti Swift Journey získáte další dva body denní cesty. Pokud cestu omezuje těžký terén, porovnejte také odstranění jeho postihu pomocí Saddle of Pathfinding.

Co si pohlídat

Jde o ploché body denního pohybu hrdiny po souši. Nezvyšují iniciativu nebo dosah tvorů v bitvě a nejsou procentem z pohybové zásoby Heroes V.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Reputace Krve a Slz

Blood Scarf

#

Vyžaduje 250 reputace Krve a zvyšuje účinnost schopností této cesty o 10 %.

Jak to využít

Před rozhodující bitvou srovnejte skutečně používané schopnosti a jejich výsledné hodnoty. Pro čistě průzkumný den bez takové akce může být cennější jiný předmět do stejné pozice.

Co si pohlídat

Účinnost schopností je jiná větev než rychlejší získávání reputace z nárameníků. Nevztahuje se automaticky na všechna kouzla všech cest; posuzujte zařazení konkrétní používané schopnosti.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Bojová rychlost

Ring of Celerity

#

Přidává 5 bodů iniciativy spojeneckých tvorů.

Jak to využít

Proti Ring of Swiftness přidává další 3 body. Přínos spočívá zejména v předběhnutí soupeře; nevydává automaticky další celou akci každému tvorovi.

Co si pohlídat

Jde o ploché body určující pořadí akcí v Heroes VI. Nejde o procenta ATB z Heroes V, další denní pohyb ani prodloužení dosahu útoku. Prsten musí být nasazený v odpovídající aktivní pozici.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Magie a kouzlení

Pendant of Mastery

#

Referenční soupis uvádí +1 stupeň frakční schopnosti a začátek bitvy s ukazatelem nabitým do prvního stupně.

Jak to využít

Pro úvod boje oceňte první dostupné nabití; pro další akce zvlášť porovnejte skutečný stupeň frakční schopnosti po nasazení. Na starší instalaci zkontrolujte verzi, protože bonus ukazatele měl doloženou opravu.

Co si pohlídat

Úroveň schopnosti a nabití ukazatele jsou dva různé údaje: +1 stupeň neznamená dvě počáteční nabití ani další úroveň hrdiny. Oficiální oprava z 26. 7. 2012 zmiňuje nefunkční bonus ukazatele; neříká, že ruší bonus úrovně schopnosti. Podrobný limit bonusu na nejvyšším stupni z této poznámky nevyplývá.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗ · 2. zdroj ↗ · 3. zdroj ↗

Magie a kouzlení

Archmage’s Codex

#

Přidává 100 ke kapacitě many a obnovuje dalších 10 bodů za den. Vyžaduje Magic.

Jak to využít

Největší z této trojice zásobníků: proti Grimoire +40 kapacity a +4 denní obnovy. Levá ruka však stále může sloužit jiné knize s přímou Magic Power nebo frakčním nabíjením.

Co si pohlídat

Kniha patří do levé ruky. Zásoba a denní obnova jsou oddělené údaje: nezískáváte tím všechna kouzla školy ani regeneraci této hodnoty po každém bojovém kole. Vyšší maximum nelze zaměnit za okamžité úplné doplnění.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Kapitulace

Shackles of the Last Man

#

Brání oběma hrdinům v útěku i kapitulaci během bitvy.

Jak to využít

Nasazujte při rozhodujícím honu na soupeře, když bezpečně zvládnete celou bitvu. Před zahájením zkontrolujte sestavu, rezervu many a možnost, že se boj vyvine hůře.

Co si pohlídat

Omezení platí oboustranně. Předmět sám nečiní souboj vyhratelným a nezachrání nositele, pokud jeho armáda prohraje. Nejde jen o zdražení kapitulace.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Více základních atributů

Armor of the Legendary Hero

#

Při vybavení přidává: Fyzická síla · Might Power +2; Fyzická obrana · Might Defense +2; Magická síla · Magic Power +2; Magická obrana · Magic Defense +2; Leadership · morálka +2; Destiny · štěstí +2.

Jak to využít

Porovnejte univerzální přínos pro smíšenou armádu s úzkou ochranou proti známému nepříteli. Šest atributů nesčítejte do jediného poškození: každý má vlastní způsob uplatnění.

Co si pohlídat

Vyžaduje Might. Všech šest primárních atributů Heroes VI dostává po dvou bodech; nejde o Knowledge, pohyb nebo automatické přidání konkrétního kouzla.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Příjem

Bag of Endless Gold

#

Vybavenému hrdinovi přináší 500 zlata za den.

Jak to využít

Za týden plného účinku dává 3500 zlata. Při stavbě s vysokými surovinovými náklady samotná hotovost chybějící dřevo, rudu či krystaly nenahradí bez směny.

Co si pohlídat

Jde o průběžný denní příjem, nikoli jednorázový nález po sebrání. Nepřidává stejné číslo každou bitvu a samotný soupis nedokládá pravidla skládání více kopií.

Podklady k rozboru: 1. zdroj ↗

Fyzické zaměření

Might výbava: výkon fyzické armády

#

Výbava pro Might vlastnosti podporuje fyzickou stránku sestavy. Význam záleží na tom, které oddíly a schopnosti způsobují hlavní poškození.

Jak to využít

Porovnejte předmět proti konkrétnímu soupeři a plánovanému útoku. Podpořte oddíl, který dokáže změnit výsledek dřív, než přijde další ztráta.

Co si pohlídat

Magicky poškozující část armády nemusí ze stejného bonusu těžit stejně.

Kouzelnické zaměření

Magic Power a magická obrana

#

Výbava pro sílu a ochranu před magií řeší jiné situace. Výhodu posuzujte podle soupeřovy školy, zdroje poškození a vlastních dostupných kouzel.

Jak to využít

Pokud protivník hrozí jedním rozhodujícím magickým zásahem, porovnejte ochranu s malým zvýšením vlastních škod. U série bojů zohledněte i zbylou manu.

Co si pohlídat

Jedna souhrnná hodnota výbavy neříká, který typ poškození právě potřebujete zastavit.

Reputační bonus

Předměty navázané na Blood a Tears

#

Bonus vázaný na reputaci se projeví u příslušných schopností. Hrdina potřebuje vhodný směr rozvoje i akce, které tento bonus využijí.

Jak to využít

Před předáním zkontrolujte své používané schopnosti a jejich příslušnost. Předmět může více pomoci vedlejšímu sesilateli než hlavní postavě s jiným zaměřením.

Co si pohlídat

Název Blood nebo Tears neberte jako obecný bonus ke všem statistikám.

Historický systém

Dynasty Weapons: dobový popis proti dnešnímu stavu

#

Manuál popisuje Dynasty Weapons spolu s online dynastickou nabídkou. Tento dobový popis neslibuje současné odemčení po vypnutí služeb.

Jak to využít

V existující instalaci nejdříve zjistěte, co je skutečně dostupné v lokálním profilu a konkrétní uložené pozici. Nový průchod nestavte na nepřístupné nabídce.

Co si pohlídat

Návod vyžadující online odemčení nepředstavujte jako ověřené současné řešení.

Inventář

Sety a obsazené sloty: cena celé sestavy

#

Setový bonus se musí porovnat s tím, čeho se vzdáte ve stejných slotech. Samotná rarita nebo počet částí nevystihuje přínos pro armádu.

Jak to využít

Zkontrolujte, které části vlastníte a které bonusy již platí. Rozhodující sestavu vybírejte pro konkrétní boj, cestovní výbavu pro příští přesun.

Co si pohlídat

Nedopočítejte si bonus z kusů, které scénář nenabízí nebo které dosud nemáte.

MODELOVÁ SITUACE · REDAKČNÍ ROZBOR

Pendant of Mastery proti čistě statistickému bonusu

V rozhodujícím střetu záleží na frakční schopnosti v úvodu. Druhý předmět nabízí obecné posílení vlastností.

Co přinese každá možnost a které podmínky potřebuje
MožnostPřínos a omezení
Pendant of MasteryOddělte referenční +1 stupeň schopnosti od počátečního nabití do prvního stupně. Připravte použitelnou úvodní akci a zkontrolujte verzi hry; bonus ukazatele měl doloženou opravu.
Obecné vlastnostiMohou zachránit armádu i bez ideálního frakčního použití. Porovnejte výsledné útoky a odolnosti.
Jiný úvod bitvyNěkdy stačí změna rozestavení nebo první hrdinovy akce a statistická výbava bude přínosnější.

Speciální artefakt posuzujte přes skutečnou akci, kterou otevře. Ne každý vyšší stupeň se v krátkém střetu stihne projevit.

Podklady a platnost pravidel

Heroes VI / Shades of Darkness · pravidla manuálu, online služby historicky oddělené. Rozlišujte Might/Magic, Blood/Tears a frakční schopnost. Historický manuál popisuje i zrušené online systémy; není dokladem jejich dnešní dostupnosti.

Pravidlové podklady doplňujeme vlastním doporučením pro rozhodování. Popisy použití nejsou měřením vítěznosti ani záznamem osobního hraní všech kombinací. Nové rozbory: ; datum podkladu a edice zůstává uvedené u zdroje.

Jak pracujeme se zdroji →

Pokračujte v Heroes VI

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.