HEROES ATLAS
CS

Heroes V · PROFIL JEDNOTKY

Fire Dragon v Heroes V: statistiky, cena a schopnosti

Fire Dragon v Heroes V: Odolné vrcholové tělo a trest za kontakt. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 230 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Odolné vrcholové tělo a trest za kontakt

Magma a Lava Dragon nabízejí různý obranný či kontaktní účinek.

Pozor: Odolnost proti ohni není stejná jako ochrana proti fyzické palbě či jiným elementům.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Fire Dragon — podoba jednotky v Heroes 5
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Úroveň 7

Fire Dragon

Jak jednotku používat v praxi

Odolné vrcholové tělo a trest za kontakt

Magma a Lava Dragon nabízejí různý obranný či kontaktní účinek. Volte podle toho, kdo na ně bude útočit a jak armáda využije držený přístup.

Na co si dát pozor: Odolnost proti ohni není stejná jako ochrana proti fyzické palbě či jiným elementům. Ani štít nevrací ztracené vlastní životy automaticky.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 určuje pohybový dosah, Initiative 9 souvisí s ATB. Změnu pohybu proto nevydávejte za stejnou změnu četnosti akcí.

  • Large Creature: Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.
  • Immune to Fire: Imunita: Fire. Ostatní druhy poškození a účinků je třeba posoudit samostatně.
Útok
25
Obrana
32
Poškození
40–50
Životy
230
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
1
Iniciativa
9
Mana
0
Zkušenosti za kus
212

Cena za kus: 2700 zlata + 1 krystalů

Schopnosti a omezení

  • Large Creature

    Zabírá čtverec 2 × 2. Pro přistání a průchod potřebuje odpovídající prostor.

  • Elemental

    Elementál je chráněný proti jedu, slepotě a ovládání mysli. Běžné oživování a First Aid Tent na něj neplatí.

  • Immune to Fire

    Imunita: Fire. Ostatní druhy poškození a účinků je třeba posoudit samostatně.

  • Fire Shield

    Kontaktní útočník dostane zpět 20 % způsobeného poškození jako Fire Damage, i když cíl nemůže odvetit.

  • Fire Breath

    Útok zasáhne i skupinu přímo za cílem. U Firehound jsou vedlejší cíle zasažené za 75 % poškození.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (3)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Hammers of Fate přidává trpasličí Fortress. Více o Fortress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Fire Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 2 700 zlata
  • 1 krystalů
230
5
  • 13 500 zlata
  • 5 krystalů
1 150
10
  • 27 000 zlata
  • 10 krystalů
2 300

Jak správně číst tento profil

Referencí je Tribes of the East 3.1. Initiative souvisí s ATB a Speed s pohybem; vyšší hodnota jednoho atributu automaticky nezvyšuje druhý. Vylepšení a alternativní větev mají vlastní profily.

Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

177 tvorů z manuálu Tribes of the East 3.1: 168 frakčních podob a 9 neutrálů. První a alternativní vylepšení jsou oddělená. Hodnoty neobsahují hrdinu, artefakty ani kouzla. Speed určuje dosah, Initiative časování akcí na ATB. Ceny včetně vzácných surovin jsou za kus.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.