HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Iron Golem v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Iron Golem v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 35 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Golemy kryjte postup soupeře a zvažte jejich snížení poškození kouzly.

Pozor: Iron Golem má jinou ochranu než Stone Golem.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Iron Golem — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Tower · Úroveň 3

Iron Golem

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Golemy kryjte postup soupeře a zvažte jejich snížení poškození kouzly. Pomalejší jádro nechte držet prostor, který opravdu potřebujete bránit.

Na co si dát pozor: Iron Golem má jinou ochranu než Stone Golem. Neživý typ omezuje léčení a Life Drain; nejde o univerzální nedotknutelnost.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Snížení poškození kouzel: Poškození kouzel se snižuje o 75 %. Příklad před dalšími úpravami: kouzlo za 100 způsobí 25. Nejde o náhodnou šanci zcela odolat.

Příklad pro 10 tvorů: 40–50 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Stone Golem / Iron Golem
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Stone Golem7 / 104–5303150 gold
Iron Golem9 / 104–5355200 gold

Odlišné účinky na druhé kartě:

  • Snížení poškození kouzel: Poškození kouzel se snižuje o 50 %. Příklad před dalšími úpravami: kouzlo za 100 způsobí 50. Nejde o náhodnou šanci zcela odolat.

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
9
Obrana
10
Poškození
4–5
Životy
35
Rychlost
5
Střely
0
Základní týdenní růst
6
AI hodnota
412
Obsazená pole
1

Cena za kus: 200 zlata

Schopnosti a omezení

  • Neživý tvor

    Jde o neživý typ, u něhož se mění použitelnost léčení, vysávání života a dalších účinků zaměřených na živé cíle.

  • Snížení poškození kouzel

    Poškození kouzel se snižuje o 75 %. Příklad před dalšími úpravami: kouzlo za 100 způsobí 25. Nejde o náhodnou šanci zcela odolat.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Běžné vylepšení specializované větve (1)

Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Mágové, konstrukty a titáni. Více o Tower →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Iron Golem · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 200 zlata
35
5
  • 1 000 zlata
175
10
  • 2 000 zlata
350

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.