
Jak tento profil využít
Domovská frakce: Tower
Golemová specialistka s doloženým Haste
Josephine podporuje Stone i Iron Golemy a má uvedené Haste, Basic Mysticism a Basic Sorcery. Golemům připravte dosažitelný úkol; jejich odolnost vůči poškozovací magii není úplná imunita.
Co uvádí profil
Specializace · Stone Golem
Zaměření na Stone Golem. Výhodu využijete při skutečném nasazení této náborové větve; při přechodu na jinou armádu znovu zvažte přínos hrdiny.
Uvedené počáteční dovednosti
- Basic Mysticism
- Basic Sorcery
Doporučená sestava a další rozvoj
Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.
Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.
Na čem bych stavěl: Basic Mysticism · Basic Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.
Koho bych zvažoval do sestavy
Kouzla pro tento plán
- HasteDoložené počáteční kouzlo
Spočítejte dosah konkrétního útočníka a další pořadí akcí. Expert využijte k souběžnému nástupu, když potřebuje zrychlení několik oddílů.
Výbava, kterou bych porovnal
Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.
Kouzla a vhodná výbava
HasteDoložené počáteční kouzlo
Doporučená výbava pro plán hry (3)
Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.
Charm of ManaDoporučeníAktivně vybavený předmět poskytuje: Denní obnova many: +1 many / den.
Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.
Breastplate of Petrified WoodDoporučeníAktivně vybavený předmět poskytuje: Spell Power: +1.
Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.
Necklace of SwiftnessDoporučeníAktivně vybavený předmět poskytuje: Speed v bitvě: +1.
Pro dosažitelný práh Golemů v bitvě; nenahrazuje kouzlo Haste ani mapové boty.
Jednotky spojené s hrdinou
Stone Golem- Doložený cíl specializace
- Příklad v taktickém postupu
Iron Golem- Běžné vylepšení specializované větve
- Příklad v taktickém postupu
Master Gremlin- Příklad v taktickém postupu
Mage- Příklad v taktickém postupu
Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.
U této standardní specializace připnutá reference přidává +1 Speed základní i běžně vylepšené jednotce; Attack a Defense závisejí na rozvoji hrdiny. Zvláštní převody Gelua a Dracona jsou oddělené. Pravidlo specializace ↗
Specializace v číslech · reference VCMI
Porovnejte obě formy ve skutečné armádě. Výpočet přidává jen specializaci k základním atributům jednotky; Attack a Defense velitele, artefakty a kouzla přičítejte samostatně.
Jak číst bonus a naplánovat armádu
- +1 Speed platí už před prvním procentním prahem. Pomůže jen těmto dvěma podobám; porovnejte dosah a pořadí akcí s protivníkem.
- V této referenci roste procento po násobcích tieru 3: 5 × floor(úroveň / 3) %. Attack a Defense se počítají zvlášť z vlastní základní hodnoty a zaokrouhlují nahoru.
- Vyšší procento nemusí hned přidat celý další bod. Sledujte uvedenou nejbližší změnu konkrétní jednotky, nikoli jen kulaté úrovně hrdiny.
- Při vylepšení se mění vlastní základ Attack, Defense i Speed. Bonus není stejné procento konečného poškození a nesčítá se do procenta z atributů hrdiny. Započítejte také novou cenu a schopnosti na kartě jednotky.
Rozsah: připnutá implementace VCMI s výchozím růstem 5 %. Nejde o nezávislé změření původního spustitelného souboru Complete/SoD ani pravidlo pro HotA či modifikace. Ballista a pevné kampaňové specializace sem nepatří.
Cíl a +1 Speed ↗ · Výchozí růst ↗ · Krok podle úrovně ↗ · Zaokrouhlování ↗
Podrobný postup · Josephine: golemové krytí a Haste
Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.
Porovnejte základní a vylepšenou formu
Specializace patří Stone i Iron Golemům. Číselná tabulka níže používá vlastní základ každé podoby; vylepšení proto mění víc než jméno. Vedle Attack, HP a Speed porovnejte zvýšené snížení poškození kouzly, cenu upgradu a počet Golemů, které opravdu koupíte.
Haste má řešit konkrétní chybějící dosah
Haste je doložené počáteční kouzlo. Před sesláním zjistěte, zda nový dosah dovolí Golemům zakrýt střelce nebo včas vstoupit do užitečného kontaktu. Sorcery nezvětšuje číselný přírůstek Speed Haste; výši přírůstku určuje skutečný stupeň kouzla.
Odolnost není volná vstupenka do každého kouzla
Stone Golem a Iron Golem mají v referenci rozdílné snížení přijatého poškození kouzly. Zbylá škoda ale stále existuje a jejich ochrana sama neopraví ztracené tvory. Nenechte Master Gremliny bez krytí jen proto, že chcete Golemy vystavit jinému cíli.
Rychlost výbavy ověřte na příštím tahu
Necklace of Swiftness může změnit bojový práh, Charm of Mana denní obnovu. První řeší dosah či pořadí, druhý delší sérii kouzlení. Před nákupem dražší další větve porovnejte, zda levnější posílení nynějšího krytí neumožní bezpečný zisk už dnes.
Navazující profily a pravidla
Kouzla: Haste (doložený začátek)
Jednotky pro tento plán
Navazující hrdinové a výstavba města
Podmíněná výbava
- Necklace of Swiftness
Pro dosažitelný práh Golemů v bitvě; nenahrazuje kouzlo Haste ani mapové boty.
- Charm of Mana