HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL HRDINY

Josephine v Heroes III: profil a taktika

Josephine v Heroes III: Golemová specialistka s doloženým Haste. Frakce Tower, doložené dovednosti a specializace, kouzla, vhodné jednotky a podmíněná výbava.

Josephine — portrét v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Tower · Alchemist

Josephine

Běžný profil

Jak tento profil využít

Domovská frakce: Tower

Golemová specialistka s doloženým Haste

Josephine podporuje Stone i Iron Golemy a má uvedené Haste, Basic Mysticism a Basic Sorcery. Golemům připravte dosažitelný úkol; jejich odolnost vůči poškozovací magii není úplná imunita.

Co uvádí profil

Specializace · Stone Golem

Zaměření na Stone Golem. Výhodu využijete při skutečném nasazení této náborové větve; při přechodu na jinou armádu znovu zvažte přínos hrdiny.

Uvedené počáteční dovednosti

  • Basic Mysticism
  • Basic Sorcery
Doporučená sestava a další rozvoj

Následuje naše doporučení. Jednotky, kouzla a předměty je potřeba skutečně získat; nejde o potvrzení inventáře.

Nejdřív udržte posily této větve. Dále bych stavěl na doložených dovednostech níže a vybíral podporu útoku či přežití podle konkrétního soupeře. Číselný účinek specializace je rozepsaný u souvisejících jednotek.

Na čem bych stavěl: Basic Mysticism · Basic Sorcery. Další volbu přizpůsobte dostupným stupňům a současné armádě.

Koho bych zvažoval do sestavy

Kouzla pro tento plán

  • HasteDoložené počáteční kouzlo

    Spočítejte dosah konkrétního útočníka a další pořadí akcí. Expert využijte k souběžnému nástupu, když potřebuje zrychlení několik oddílů.

Výbava, kterou bych porovnal

Na kartě předmětu porovnejte účinek, slot a podmínky získání. Doporučení nepotvrzuje, že s ním hrdina začíná.

Otevřít podrobný postup krok za krokem →

Kouzla a vhodná výbava

Doporučená výbava pro plán hry (3)

Redakční doporučení podle doložené magie nebo plánu s armádou. Nejde o počáteční inventář ani zaručený nález. Zkontrolujte získání, slot a pravidla na kartě předmětu.

  • Charm of ManaDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Denní obnova many: +1 many / den.

    Pro delší výpravu se sesíláním. Vyšší kapacita a denní obnova jsou rozdílné účinky; porovnejte aktuální zásobu a příští boj.

  • Breastplate of Petrified WoodDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Spell Power: +1.

    Pro kouzla, jejichž škoda nebo trvání skutečně používá sílu magie. Zkontrolujte vzorec konkrétního kouzla.

  • Necklace of SwiftnessDoporučení

    Aktivně vybavený předmět poskytuje: Speed v bitvě: +1.

    Pro dosažitelný práh Golemů v bitvě; nenahrazuje kouzlo Haste ani mapové boty.

Všechna kouzla této hry →

Jednotky spojené s hrdinou

  • Stone Golem
    • Doložený cíl specializace
    • Příklad v taktickém postupu
  • Iron Golem
    • Běžné vylepšení specializované větve
    • Příklad v taktickém postupu
  • Master Gremlin
    • Příklad v taktickém postupu
  • Mage
    • Příklad v taktickém postupu

Cíl specializace, převod a taktický příklad jsou různé vztahy. U převodu zkontrolujte cenu; u vylepšení porovnejte konkrétní podobu na kartě jednotky. Taktický výběr není potvrzená počáteční armáda.

U této standardní specializace připnutá reference přidává +1 Speed základní i běžně vylepšené jednotce; Attack a Defense závisejí na rozvoji hrdiny. Zvláštní převody Gelua a Dracona jsou oddělené. Pravidlo specializace ↗

Specializace v číslech · reference VCMI

Porovnejte obě formy ve skutečné armádě. Výpočet přidává jen specializaci k základním atributům jednotky; Attack a Defense velitele, artefakty a kouzla přičítejte samostatně.

Referenční úroveň hrdiny: 10.

Základ jednotky + samotná specializace
JednotkaAttackDefenseSpeed
Stone GolemZáklad: 7/10/39 (+2)12 (+2)4 (+1)
Iron GolemZáklad: 9/10/511 (+2)12 (+2)6 (+1)
  • Stone Golem: další změna Attack nebo Defense na úrovni 15.
  • Iron Golem: další změna Attack nebo Defense na úrovni 15.
Jak číst bonus a naplánovat armádu
  1. +1 Speed platí už před prvním procentním prahem. Pomůže jen těmto dvěma podobám; porovnejte dosah a pořadí akcí s protivníkem.
  2. V této referenci roste procento po násobcích tieru 3: 5 × floor(úroveň / 3) %. Attack a Defense se počítají zvlášť z vlastní základní hodnoty a zaokrouhlují nahoru.
  3. Vyšší procento nemusí hned přidat celý další bod. Sledujte uvedenou nejbližší změnu konkrétní jednotky, nikoli jen kulaté úrovně hrdiny.
  4. Při vylepšení se mění vlastní základ Attack, Defense i Speed. Bonus není stejné procento konečného poškození a nesčítá se do procenta z atributů hrdiny. Započítejte také novou cenu a schopnosti na kartě jednotky.

Rozsah: připnutá implementace VCMI s výchozím růstem 5 %. Nejde o nezávislé změření původního spustitelného souboru Complete/SoD ani pravidlo pro HotA či modifikace. Ballista a pevné kampaňové specializace sem nepatří.

Cíl a +1 Speed ↗ · Výchozí růst ↗ · Krok podle úrovně ↗ · Zaokrouhlování ↗

Podrobný postup · Josephine: golemové krytí a Haste

Následující postup je naše taktická analýza nad doloženým profilem. Volby podmiňuje skutečná mapa, známá kouzla a sestava; pravidla a zdroje otevírají připojené karty.

  1. Porovnejte základní a vylepšenou formu

    Specializace patří Stone i Iron Golemům. Číselná tabulka níže používá vlastní základ každé podoby; vylepšení proto mění víc než jméno. Vedle Attack, HP a Speed porovnejte zvýšené snížení poškození kouzly, cenu upgradu a počet Golemů, které opravdu koupíte.

  2. Haste má řešit konkrétní chybějící dosah

    Haste je doložené počáteční kouzlo. Před sesláním zjistěte, zda nový dosah dovolí Golemům zakrýt střelce nebo včas vstoupit do užitečného kontaktu. Sorcery nezvětšuje číselný přírůstek Speed Haste; výši přírůstku určuje skutečný stupeň kouzla.

  3. Odolnost není volná vstupenka do každého kouzla

    Stone Golem a Iron Golem mají v referenci rozdílné snížení přijatého poškození kouzly. Zbylá škoda ale stále existuje a jejich ochrana sama neopraví ztracené tvory. Nenechte Master Gremliny bez krytí jen proto, že chcete Golemy vystavit jinému cíli.

  4. Rychlost výbavy ověřte na příštím tahu

    Necklace of Swiftness může změnit bojový práh, Charm of Mana denní obnovu. První řeší dosah či pořadí, druhý delší sérii kouzlení. Před nákupem dražší další větve porovnejte, zda levnější posílení nynějšího krytí neumožní bezpečný zisk už dnes.

Navazující profily a pravidla

Kouzla: Haste (doložený začátek)

Jednotky pro tento plán

Navazující hrdinové a výstavba města

Podmíněná výbava

Připnutá pravidlová reference profilů ↗

Procvičit pravidla této hry na bojišti →

Podklad ↗

Rozsah soupisu a zdrojů

Heroes III včetně Confluxu: 156 profilů podle citované revize VCMI. Údaje o dovednostech, kouzlech a specializacích jsou referenční konfigurace tohoto enginu; odlišnosti původní edice ověřte v dané mapě. HotA ani WoG nejsou přimíchané. Zvláštní dostupnost neznamená automaticky „jen kampaň“.

Doporučení rozvoje a výbavy jsou naše analýza podle uvedeného profilu. Konkrétní mise může změnit výchozí stav; dostupnou školu, skutečně naučené kouzlo a budoucí možnost získání rozlišujeme u jednotlivých vazeb.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.