Střeleckou podporu kombinujte se slevou sesílání vlastního hrdiny. Při obléhání zohledněte vlastnost střelby přes hradby.
Na co si dát pozor: Oddíl má standardní střeleckou akci, ne vlastní libovolnou knihu hrdinských kouzel. Stejnou slevu automaticky nenásobte rozdělením oddílu.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 7 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Plné poškození zblízka: Střelec při kontaktním útoku neztrácí obvyklou polovinu poškození. Nadále posuzujte dosah a zásobu střel zvlášť.
Střelba bez postihu za hradby: Střelba neztrácí poškození kvůli překážce hradeb. Postih za velkou vzdálenost se odstraňuje jinou schopností.
Příklad pro 10 tvorů: 70–90 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
Útok
12
Obrana
9
Poškození
7–9
Životy
30
Rychlost
7
Střely
24
Základní týdenní růst
4
AI hodnota
680
Obsazená pole
1
Cena za kus: 450 zlata
Schopnosti a omezení
Střelec
Má 24 střel. Běžná střelba používá dálkový i kontaktní postih, pokud jiná schopnost výslovně neuvádí výjimku.
Plné poškození zblízka
Střelec při kontaktním útoku neztrácí obvyklou polovinu poškození. Nadále posuzujte dosah a zásobu střel zvlášť.
Střelba bez postihu za hradby
Střelba neztrácí poškození kvůli překážce hradeb. Postih za velkou vzdálenost se odstraňuje jinou schopností.
Změna ceny kouzel
Kouzla vlastního hrdiny stojí o 2 many méně. Více oddílů stejného podpůrného tvora nepřidává stejné snížení či zvýšení opakovaně.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Běžné vylepšení specializované větve (1)
Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.
Frakční zasazení: Mágové, konstrukty a titáni. Více o Tower →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Arch Mage · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
450 zlata
30
5
2 250 zlata
150
10
4 500 zlata
300
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.