Rychlým létajícím oddílem blokujte střelce nebo chraňte místo pro vlastní Gremliny. Rozhodujte podle skutečně volného přistání.
Na co si dát pozor: Gargoyle má vlastní pravidlový typ. Nepřenášejte na něj všechny opravy, léčení nebo imunity Golemů.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
Příklad pro 10 tvorů: 20–30 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.
Útok
7
Obrana
7
Poškození
2–3
Životy
16
Rychlost
9
Střely
0
Základní týdenní růst
9
AI hodnota
201
Obsazená pole
1
Cena za kus: 160 zlata
Schopnosti a omezení
Zvláštní typ chrliče
Chrlič používá vlastní pravidlový typ. Nelze na něj automaticky přenést všechna pravidla pro živé tvory nebo pro golemové konstrukty.
Let nebo teleportující přesun
Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Běžné vylepšení specializované větve (1)
Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.
Frakční zasazení: Mágové, konstrukty a titáni. Více o Tower →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Obsidian Gargoyle · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
160 zlata
16
5
800 zlata
80
10
1 600 zlata
160
Jak správně číst tento profil
Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.
Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.
141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.