HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Harpy Hag v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Harpy Hag v Heroes III: Kontaktní výpady s omezením odpovědi. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 14 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní výpady s omezením odpovědi

Útočte z místa, do kterého je bezpečné se vrátit.

Pozor: Základní Harpy může při útoku dostat odvetu.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Harpy Hag — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Úroveň 2

Harpy Hag

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní výpady s omezením odpovědi

Útočte z místa, do kterého je bezpečné se vrátit. Harpy Hag navíc zakazuje běžnou odvetu a mění výhodnost malých kontaktních výpadů.

Na co si dát pozor: Základní Harpy může při útoku dostat odvetu. Návrat do původní pozice nechrání před následnou střelbou či kouzlem.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Návrat po útoku: Po útoku se vrací na původní pole, pokud to situace dovoluje. Samotný návrat nezakazuje odvetu; Harpy Hag ji má zakázanou další schopností.
  • Útok bez odvety: Napadený nepřítel na zásah tohoto tvora neodpovídá běžnou odvetou. Jiné zvláštní reakce vyhodnoťte podle jejich pravidel.

Příklad pro 10 tvorů: 10–40 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Harpy / Harpy Hag
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Harpy6 / 51–4146130 gold
Harpy Hag6 / 61–4149170 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
6
Obrana
6
Poškození
1–4
Životy
14
Rychlost
9
Střely
0
Základní týdenní růst
8
AI hodnota
238
Obsazená pole
1

Cena za kus: 170 zlata

Schopnosti a omezení

  • Let nebo teleportující přesun

    Při přesunu může překonávat překážky. U Devilů a Arch Devilů se tato schopnost projevuje teleportací; dosah stále určuje rychlost.

  • Návrat po útoku

    Po útoku se vrací na původní pole, pokud to situace dovoluje. Samotný návrat nezakazuje odvetu; Harpy Hag ji má zakázanou další schopností.

  • Útok bez odvety

    Napadený nepřítel na zásah tohoto tvora neodpovídá běžnou odvetou. Jiné zvláštní reakce vyhodnoťte podle jejich pravidel.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Běžné vylepšení specializované větve (1)

Běžné vylepšení patří do stejné specializované větve podle připnuté reference VCMI. Zvláštní převody Gelua a Dracona se za běžné vylepšení této větve nepovažují.

Příklad v taktickém postupu (3)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (4)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (2)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Podzemní nestvůry a dračí nábor. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Harpy Hag · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 170 zlata
14
5
  • 850 zlata
70
10
  • 1 700 zlata
140

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.