HEROES ATLAS
CS

Heroes III · PROFIL JEDNOTKY

Troglodyte v Heroes III: statistiky, cena a schopnosti

Troglodyte v Heroes III: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 5 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Početné kontaktní jádro podporujte průchodem k cíli a vhodným velitelem.

Pozor: Slepota neznamená imunitu na každou magii mysli.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Troglodyte — podoba jednotky v Heroes 3
Zdroj · Herní grafika

Dungeon · Úroveň 1

Troglodyte

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Početné kontaktní jádro podporujte průchodem k cíli a vhodným velitelem. Vrozenou ochranu proti slepotě využijte proti konkrétnímu kouzlu.

Na co si dát pozor: Slepota neznamená imunitu na každou magii mysli. Nízká cena jednotlivce nenahrazuje cenu ztráty celého raného oddílu.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 4 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.

  • Vztah ke kouzlu: Blind: Odolává konkrétnímu účinku Blind. Imunita tím není automaticky rozšířená na celou školu magie.
  • Vztah ke kouzlu: Stone Gaze: Odolává konkrétnímu účinku Stone Gaze. Imunita tím není automaticky rozšířená na celou školu magie.

Příklad pro 10 tvorů: 10–30 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.

Co přesně mění základní a vylepšená podoba
Troglodyte / Infernal Troglodyte
PodobaÚtok / obranaDamageHPSpeedCena za kus
Troglodyte4 / 31–35450 gold
Infernal Troglodyte5 / 41–36565 gold

Tabulka porovnává náborové ceny a základní parametry. Není to konečné poškození ani automatická cena konkrétního přecvičení na mapě.

Útok
4
Obrana
3
Poškození
1–3
Životy
5
Rychlost
4
Střely
0
Základní týdenní růst
14
AI hodnota
59
Obsazená pole
1

Cena za kus: 50 zlata

Schopnosti a omezení

  • Vztah ke kouzlu: Blind

    Odolává konkrétnímu účinku Blind. Imunita tím není automaticky rozšířená na celou školu magie.

  • Vztah ke kouzlu: Stone Gaze

    Odolává konkrétnímu účinku Stone Gaze. Imunita tím není automaticky rozšířená na celou školu magie.

Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí

Doložený cíl specializace (1)

Zdrojový profil jmenuje tuto jednotku jako cíl specializace. Podrobnosti růstu a jednotlivé podoby porovnejte na profilu hrdiny.

Příklad v taktickém postupu (1)

Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.

Podklad ↗ · Referenční konfigurace schopností ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (5)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Předměty s konkrétní jednotkovou vazbou (1)

Přečtěte přesný účinek předmětu; vazba může označovat přivolání nebo jinou službu, ne plošné posílení všech podob.

Frakční zasazení: Podzemní nestvůry a dračí nábor. Více o Dungeon →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Troglodyte · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 50 zlata
5
5
  • 250 zlata
25
10
  • 500 zlata
50

Jak správně číst tento profil

Profil používá Complete/SoD a citovanou referenci VCMI. HotA, WoG a změny jiných modů se sem nepřičítají. Počet obsazených hexů a dosah útoku jsou různé údaje.

Základní růst nezahrnuje Citadel, Castle, vnější obydlí ani jiné bonusy. AI hodnota je pomocná hodnota pro sestavování a hodnocení armád, nikoli cena či zkušenosti. Střelecký a kontaktní postih, imunita, odolání kouzlu a snížení jeho poškození jsou různé účinky. Neutrální draci mohou mít v editoru vyšší úroveň než v některých interních pravidlech. Konkrétní skripty kampaně mohou běžný nábor změnit.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

141 tvorů Heroes III Complete / The Shadow of Death: 126 městských podob devíti frakcí a 15 neutrálů. Statistická tabulka Heroes 3 Wiki má pevnou revizi 194544; větve a změny HotA jsou odstraněné. Schopnosti navíc odkazují na uvedenou revizi VCMI, jejíž interní jména nepřebíráme jako herní názvy. Stroje, věže obléhání a náhodné zástupné objekty editoru nejsou započítané mezi tyto tvory. Růst je základní týdenní, cena za kus a hodnoty bez bonusů hrdiny, města či kouzel.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.