
Neutrální tvorové · Úroveň 4
Sharpshooter
Jak jednotku používat v praxi
Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled
Využijte střelbu bez běžného postihu za vzdálenost a hradby. Při obléhání porovnejte bezpečný výhled a počet dalších použitelných výstřelů.
Na co si dát pozor: Tyto výhody neruší blokování střelby kontaktem ani všechny jiné překážky. Získání přes Gelua vyžaduje platný vstup a náklady.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Speed 9 pomáhá určit dosah i pořadí. Před Wait porovnejte, kdo bude ještě jednat v tomto kole a kdo otevře příští; samotný odklad nedává další útok zdarma.
- Střelba bez dálkového postihu: Střelba si zachová plné poškození i na vzdálený cíl. Postih za hradby a kontaktní boj mají samostatná pravidla.
- Střelba bez postihu za hradby: Střelba neztrácí poškození kvůli překážce hradeb. Postih za velkou vzdálenost se odstraňuje jinou schopností.
Příklad pro 10 tvorů: 80–100 základního poškození za jeden běžný zásah před úpravami hrdiny, obrany, kouzel a dalších schopností. U dalšího zásahu přepočítejte počet přeživších.
- Útok
- 12
- Obrana
- 10
- Poškození
- 8–10
- Životy
- 15
- Rychlost
- 9
- Střely
- 32
- Základní týdenní růst
- 4
- AI hodnota
- 585
- Obsazená pole
- 1
Cena za kus: 400 zlata
Schopnosti a omezení
Střelec
Má 32 střel. Běžná střelba používá dálkový i kontaktní postih, pokud jiná schopnost výslovně neuvádí výjimku.
Střelba bez dálkového postihu
Střelba si zachová plné poškození i na vzdálený cíl. Postih za hradby a kontaktní boj mají samostatná pravidla.
Střelba bez postihu za hradby
Střelba neztrácí poškození kvůli překážce hradeb. Postih za velkou vzdálenost se odstraňuje jinou schopností.
Kteří hrdinové s jednotkou souvisejí
Výsledek zvláštního převodu (1)
Zvláštní převod vyžaduje příslušného hrdinu a úhradu ceny. Nejde o běžný nábor této jednotky v jeho domovském městě.
Příklad v taktickém postupu (1)
Jednotka je příkladem v našem konkrétním postupu; netvrdíme, že ji hrdina vlastní nebo s ní začíná.
