Ghosty neposuzujte jen podle počáteční velikosti. Zabití nepřátelé mohou jejich oddíl zvětšovat, proto plánujte zásah tak, aby velká slabá armáda nezaplatila soupeři růst.
Na co si dát pozor: Ghost z Heroes I není Ghost z Heroes IV s Aging ani Ghost z Heroes V s jiným obranným pravidlem. Běžný nábor zde není dostupný.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Kategorie Speed „Medium“ patří prvnímu dílu. Porovnejte pořadí a dosah před akcí; Skip není pozdější příkaz Wait. Hrdinova kouzla plánujte z jednotlivých zásob použití.
Létající tvor; dokáže překonávat překážky při přesunu.
Zabití nepřátelé mohou zvětšovat skupinu Ghosts. Ztráta levné velké skupiny může soupeře výrazně posílit.
Útok
8
Obrana
7
Poškození
4–6
Životy
20
Rychlost
Medium
Střely
0
Základní týdenní růst
Neuvedeno
Cena za kus: Nelze běžně najímat
Schopnosti a omezení
Létající tvor; dokáže překonávat překážky při přesunu.
Zabití nepřátelé mohou zvětšovat skupinu Ghosts. Ztráta levné velké skupiny může soupeře výrazně posílit.
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Jak správně číst tento profil
Kategorie Speed zůstávají pojmenované podle původního dílu. Hrdina používá zásoby jednotlivých kouzel podle Knowledge; velitel sesílá při platné příležitosti během akce vlastního vojska.
Cena v surovinách je součást náboru. Při nákupu celé skupiny násobte každou položku, nikoli jen zlato. Základní růst nezahrnuje další bonusy města, mapy a hrdiny. Nulový počet střel znamená, že tvor nemá běžný střelecký útok; stále může mít kouzla nebo jiné aktivní schopnosti.
28 tvorů PC Heroes I podle původního manuálu, strany 80–88. Základní bojové hodnoty bez hrdiny a kouzel, základní týdenní růst a cena za kus. Rychlost zachovává kategorie Slow / Medium / Fast. Schopnosti odpovídají údajům manuálu. U neutrálů manuál růst neuvádí; Ghost nelze běžně najímat.