HEROES ATLAS
CS

Olden Era · PROFIL JEDNOTKY

Avatar v Olden Era: statistiky, cena a schopnosti

Avatar v Olden Era: dočasné vyvolání, parametry od hrdiny, schopnosti, omezení a původní ilustrace. Referenční základ není finálním výsledkem vyvolání.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Avatara posuzujte jako dočasné vyvolání od konkrétního hrdiny.

Pozor: Referenční základní statistiky nejsou konečné hodnoty vyvolání.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Avatar — podoba jednotky v Olden Era
Zdroj · Herní grafika

Neutrální tvorové · Úroveň 8

Avatar

Dočasně vyvolaný tvor

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Avatara posuzujte jako dočasné vyvolání od konkrétního hrdiny. Umístěte jej tam, kde zablokuje nebezpečný průchod nebo vytvoří použitelnou akci pro zbytek armády.

Na co si dát pozor: Referenční základní statistiky nejsou konečné hodnoty vyvolání. Tři přijaté zásahy a omezení vyvolání nepřepočítávejte na běžný nábor nebo neomezené přežití.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Speed 5 a Initiative 5 řeší různé části tahu. Volbu bezplatného útoku ověřte na kartě konkrétní schopnosti.

  • Zhmotnění · Embodiment: Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.
  • Útok zblízka · Melee Attack: Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.
Útok
0
Obrana
0
Poškození
10–10
Životy
3
Rychlost / dosah
5
Iniciativa
5
Způsob pohybu
Teleportace
Odvety za kolo
1
Výchozí morálka
0
Výchozí štěstí
0
Meze morálky
-3 … 3
Meze štěstí
-3 … 3
Základní týdenní růst
—
Typ tvora
Zhmotnění

Cena za kus: Nelze běžně najímat

Dočasně vyvolaný tvor. Běžná náborová cena mu nepřísluší; tabulkové parametry nejsou příslibem náboru ve městě.

Avatar vzniká schopností Summon Avatar. Jeho skutečné parametry se odvozují od vyvolávajícího hrdiny; zobrazené 3 životy a nulový útok i obrana jsou referenční základ, nikoli finální výsledek vyvolání.

Referenční build 25672315, data 2026-10-10. Hodnoty veřejné bety 0.82 se s tímto profilem neslučují.

Schopnosti a omezení

  • Zhmotnění · Embodiment

    Typ Embodiment má běžné meze morálky i štěstí −3 až +3. Jeho padlé tvory nelze po boji zpracovat nekromancií.

  • Útok zblízka · Melee Attack

    Běžným útokem zasáhne pouze sousedního nepřítele a může vyvolat jeho odvetu. Zvláštní schopnosti mohou tato pravidla pro vlastní zásah změnit.

  • Teleportace · Blink

    Přesune se rovnou na cílové pole a obejde překážky i pasti. Dosažitelnost cíle stále určují parametry daného přesunu.

Podklad ↗ · Křížová kontrola ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.

Jak správně číst tento profil

Profil zachovává build 25672315 z 2026-10-10. Jde o datovaný referenční výpis, nikoli automaticky hodnoty veřejné bety 0.82. U vyvolaných a konvertovaných tvorů rozhodují zvláštní podmínky získání.

Rychlost určuje dosah pohybu, iniciativa pořadí akcí. Body Focusu a celé náboje jsou různé hodnoty: standardně 6 bodů naplní 1 náboj. Cena schopnosti je uvedená v nábojích; nula označuje doloženou bezplatnou aktivaci. Týdenní růst a cena jsou bez hrdiny, zákonů a dalších bonusů. Vyvolaní tvorové a konverze mají vlastní pravidla získání. Popisy všech alternativních bezplatných útoků, podmínky ukončení tahu a některá omezení ještě potřebují samostatné rozšíření.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

147 profilů podle datového výpisu buildu 25672315 z 10. 10. 2026: 126 městských podob šesti frakcí, Fire Larva a 20 neutrálních profilů včetně dočasného Avatara a konverzního Lich Dragona. Obě alternativní vylepšení mají vlastní karty. Typ tvora, útok, pohyb, morálka a štěstí zůstávají oddělené; schopnosti mají uvedený Focus a čekání mezi použitími. Doplňkové revize oficiální wiki jsou citované zvlášť. Veřejná beta 0.82 má jiné vyvážení a další neutrály; její hodnoty nejsou přimíchané do tohoto referenčního buildu.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.