Black Dragon použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 30 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Temný kužel s dozněním: Temný dech přidá v příštím kole polovinu původního poškození a v dalším 25 %. Kužel může ovlivnit více oddílů zároveň.
Ochrana před nepříznivou magií: Nelze na něj cílit nepříznivá kouzla a účinky žádné školy. Magické složky nepřátelských útoků působí poloviční poškození; nejde o univerzální vynulování všech magických zásahů.
Útok
25
Obrana
22
Životy
450
Poškození · temnota
80–95
Iniciativa
30
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
0
Růst základní větve
1
Cena za kus: 6070 zlata + 2 stínové oceli + 1 dračí oceli
Růst 1 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.
Temný dech přidá v příštím kole polovinu původního poškození a v dalším 25 %. Kužel může ovlivnit více oddílů zároveň.
Ochrana před nepříznivou magií
Nelze na něj cílit nepříznivá kouzla a účinky žádné školy. Magické složky nepřátelských útoků působí poloviční poškození; nejde o univerzální vynulování všech magických zásahů.
Frakční zasazení: Dungeon základní sedmičky představuje temné elfy. Více o Dungeon →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Black Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
6 070 zlata
2 stínové oceli
1 dračí oceli
450
5
30 350 zlata
10 stínové oceli
5 dračí oceli
2 250
10
60 700 zlata
20 stínové oceli
10 dračí oceli
4 500
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.