
Neutrální tvorové · Elite · elitní
Juggernaut
Jak jednotku používat v praxi
Kontaktní jádro a držení přístupů
Juggernaut použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 32 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
- Démonský původ: Ohnivá kouzla a účinky působí poloviční poškození, ohnivá složka nepřátelského útoku je slabší o 25 %. Světelné poškození naopak roste o 25 %; typ zásahu mění použitou ochranu.
- Útok z rozběhu: Přidává +2 k atributu útoku za každé pole před zásahem. Jde o atribut útoku, nikoli o stejné procento poškození jako u šarže v jiném dílu.
- Útok
- 8
- Obrana
- 6
- Životy
- 33
- Poškození · fyzické
- 8–12
- Iniciativa
- 32
- Pohyb v boji
- 6
- Střelecký dosah
- —
- Morálka
- 0
- Štěstí
- 15
- Růst základní větve
- Neuvedeno
Cena za kus: 230 zlata
Neutrální soupis neznamená běžný nábor ve všech městech. Získání závisí na konkrétní mapě, scénáři, obydlí nebo zvláštním účinku.
Schopnosti a omezení
Démonský původ
Ohnivá kouzla a účinky působí poloviční poškození, ohnivá složka nepřátelského útoku je slabší o 25 %. Světelné poškození naopak roste o 25 %; typ zásahu mění použitou ochranu.
Útok z rozběhu
Přidává +2 k atributu útoku za každé pole před zásahem. Jde o atribut útoku, nikoli o stejné procento poškození jako u šarže v jiném dílu.
Odolnost proti zpomalování
Odolává všem druhům snižování pohybu. Při bránění postupu zvolte jiný nástroj než běžné zpomalení.