Arcane Archer ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.
Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 18 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Šíp přitahující okolí: Jednou za bitvu vystřelí a přitáhne tvory z okruhu tří polí k cíli, zároveň je natočí směrem k němu. Nové pozice mohou připravit plošný útok či obchvat.
Částečné obejití obrany: Střelba ignoruje 25 % obrany cíle. Nejde o úplné vyřazení obrany ani o pevný 25% bonus ke každé ráně.
Útok
8
Obrana
4
Životy
26
Poškození · prvotní
5–12
Iniciativa
18
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
Plný
Morálka
0
Štěstí
5
Růst základní větve
Neuvedeno
Cena za kus: 220 zlata
Obsah: Trial by Fire
Neutrální soupis neznamená běžný nábor ve všech městech. Získání závisí na konkrétní mapě, scénáři, obydlí nebo zvláštním účinku.
Schopnosti a omezení
Šíp přitahující okolí
Jednou za bitvu vystřelí a přitáhne tvory z okruhu tří polí k cíli, zároveň je natočí směrem k němu. Nové pozice mohou připravit plošný útok či obchvat.
Částečné obejití obrany
Střelba ignoruje 25 % obrany cíle. Nejde o úplné vyřazení obrany ani o pevný 25% bonus ke každé ráně.
V tomto soupisu není přiřazené přímé městské obydlí. Způsob získání čtěte v dostupnosti a schopnostech profilu.
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Arcane Archer · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
220 zlata
26
5
1 100 zlata
130
10
2 200 zlata
260
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.