HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Emerald Dragon v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Emerald Dragon v Heroes VII: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 600 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Emerald Dragon použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám.

Pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Emerald Dragon — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Champion · šampion

Emerald Dragon

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Emerald Dragon použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.

Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 12 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Obnova na konci tahu: Na konci vlastního tahu obnovuje 300 životů zraněnému přeživšímu tvorovi. Nejde o běžné oživování všech padlých kusů.
  • Ochrana: země: Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (země). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Útok
30
Obrana
25
Životy
600
Poškození · země
75–77
Iniciativa
12
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
15
Růst základní větve
1

Cena za kus: 6070 zlata + 2 stínové oceli + 1 dračí oceli

Růst 1 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.

Podklad k růstu náborové větve ↗

Schopnosti a omezení

  • Obnova na konci tahu

    Na konci vlastního tahu obnovuje 300 životů zraněnému přeživšímu tvorovi. Nejde o běžné oživování všech padlých kusů.

  • Ochrana: země

    Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (země). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.

  • Kyselý kužel s dozněním

    Kužel kyseliny přidává zasaženým cílům v příštím kole 50 % původního poškození a o kolo později dalších 25 %. Rozestupy omezují počet současně zasažených oddílů.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Lesní elfové jsou jedním z šesti původních praporů. Více o Sylvan →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Emerald Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 6 070 zlata
  • 2 stínové oceli
  • 1 dračí oceli
600
5
  • 30 350 zlata
  • 10 stínové oceli
  • 5 dračí oceli
3 000
10
  • 60 700 zlata
  • 20 stínové oceli
  • 10 dračí oceli
6 000

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.