HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Ancient Treant v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Ancient Treant v Heroes VII: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 460 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Ancient Treant ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Ancient Treant — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Sylvan · Champion · šampion

Ancient Treant

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Ancient Treant ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 3 a Initiative 15 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Živý kryt a zastavení průchodu: Získá +10 obrany, kryje spojence a zastavuje kolemjdoucí nepřátele, zatímco spojenci mohou procházet. Ochrana skončí při jeho pohybu nebo útoku.
  • Kořeny blokující pohyb: Zasažený cíl se nemůže pohybovat ani používat schopnosti založené na přesunu, dokud se Treant nepohne. Nejde o obecný zákaz všech kouzel či střelby.
Útok
24
Obrana
42
Životy
460
Poškození · fyzické
68–90
Iniciativa
15
Pohyb v boji
3
Střelecký dosah
Plný
Morálka
5
Štěstí
5
Růst základní větve
1

Cena za kus: 6070 zlata + 2 hvězdného stříbra + 1 krystalů dračí krve

Růst 1 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.

Podklad k růstu náborové větve ↗

Schopnosti a omezení

  • Živý kryt a zastavení průchodu

    Získá +10 obrany, kryje spojence a zastavuje kolemjdoucí nepřátele, zatímco spojenci mohou procházet. Ochrana skončí při jeho pohybu nebo útoku.

  • Kořeny blokující pohyb

    Zasažený cíl se nemůže pohybovat ani používat schopnosti založené na přesunu, dokud se Treant nepohne. Nejde o obecný zákaz všech kouzel či střelby.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Lesní elfové jsou jedním z šesti původních praporů. Více o Sylvan →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Ancient Treant · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 6 070 zlata
  • 2 hvězdného stříbra
  • 1 krystalů dračí krve
460
5
  • 30 350 zlata
  • 10 hvězdného stříbra
  • 5 krystalů dračí krve
2 300
10
  • 60 700 zlata
  • 20 hvězdného stříbra
  • 10 krystalů dračí krve
4 600

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.