HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Einherjar v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Einherjar v Heroes VII: Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 535 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Einherjar ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl.

Pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Einherjar — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Champion · šampion

Einherjar

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Střelecký oddíl vyžadující použitelný výhled

Einherjar ponechte s výhledem na konkrétní důležitý cíl. Krycí oddíl postavte podle skutečného dosahu soupeře; více střeleckých akcí využijete jen tehdy, pokud jej nepřítel rychle nezablokuje.

Na co si dát pozor: Vzdálenost, překážky, blokování a zásoba munice jsou samostatné podmínky. Pouhá přítomnost střeleckého atributu nezaručuje plný zásah do každého cíle.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 16 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Magmatická krev: Odolává nepříznivé ohnivé magii. Ohnivé poškození nepřátelského útoku může z oddílu zabít nejvýše prvního tvora, což výrazně mění účinek velkých ohnivých zásahů.
  • Zranitelnost: voda: Přijímá o 25 % více poškození dané školy (voda). Jiné školy magie tuto konkrétní slabinu automaticky nevyužijí.
Útok
25
Obrana
38
Životy
535
Poškození · oheň
75–90
Iniciativa
16
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
Plný
Morálka
5
Štěstí
0
Růst základní větve
1

Cena za kus: 6071 zlata + 2 hvězdného stříbra + 1 stínové oceli

Obsah: Trial by Fire

Růst 1 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.

Podklad k růstu náborové větve ↗

Schopnosti a omezení

  • Magmatická krev

    Odolává nepříznivé ohnivé magii. Ohnivé poškození nepřátelského útoku může z oddílu zabít nejvýše prvního tvora, což výrazně mění účinek velkých ohnivých zásahů.

  • Zranitelnost: voda

    Přijímá o 25 % více poškození dané školy (voda). Jiné školy magie tuto konkrétní slabinu automaticky nevyužijí.

  • Obnovitelný vrh kladiva

    Jednou za nabití provede střelecký útok s plným dosahem a +10 útoku. Schopnost se obnoví, když z tohoto oddílu některý tvor zemře.

  • Ohnivý zásah sousedů

    Vlastní kontaktní útok zasáhne také oddíly a válečné jednotky kolem cíle za 50 % poškození ve formě ohně. Odveta tento plošný účinek nespustí.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Trial by Fire přidává trpasličí frakci Fortress a samostatné kampaně. Více o Fortress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Einherjar · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 6 071 zlata
  • 2 hvězdného stříbra
  • 1 stínové oceli
535
5
  • 30 355 zlata
  • 10 hvězdného stříbra
  • 5 stínové oceli
2 675
10
  • 60 710 zlata
  • 20 hvězdného stříbra
  • 10 stínové oceli
5 350

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.