Ardent Dragon použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.
Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 6 a Initiative 23 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Ochrana: oheň: Odolává nepříznivým kouzlům a účinkům dané školy (oheň). Odpovídající živlová složka nepřátelského útoku způsobuje jen polovinu poškození.
Dech a hořící zem: Ohnivý kužel zapálí zasažená prázdná pole do konce dalšího kola. Vstup či začátek tahu na ohni způsobuje 40 ohnivého poškození.
Útok
40
Obrana
20
Životy
450
Poškození · oheň
70–85
Iniciativa
23
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
0
Štěstí
10
Růst základní větve
1
Cena za kus: 6071 zlata + 2 krystalů dračí krve + 1 dračí oceli
Obsah: Trial by Fire
Růst 1 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.
Frakční zasazení: Trial by Fire přidává trpasličí frakci Fortress a samostatné kampaně. Více o Fortress →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Ardent Dragon · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
6 071 zlata
2 krystalů dračí krve
1 dračí oceli
450
5
30 355 zlata
10 krystalů dračí krve
5 dračí oceli
2 250
10
60 710 zlata
20 krystalů dračí krve
10 dračí oceli
4 500
Jak správně číst tento profil
Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.
Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.
156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.