HEROES ATLAS
CS

Heroes VII · PROFIL JEDNOTKY

Dis v Heroes VII: statistiky, cena a schopnosti

Dis v Heroes VII: Kontaktní jádro a držení přístupů. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 30 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Kontaktní jádro a držení přístupů

Dis použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám.

Pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Dis — podoba jednotky v Heroes 7
Zdroj · Herní grafika

Fortress · Elite · elitní

Dis

Základní podoba

Jak jednotku používat v praxi

Kontaktní jádro a držení přístupů

Dis použijte k dosažitelnému kontaktu nebo k držení přístupu k cennějším jednotkám. Než oddíl odešlete dopředu, určete cíl jeho příští akce a protivníky, kteří jej mohou následně napadnout.

Na co si dát pozor: Základní statistiky nejsou konečný výsledek výměny. Zohledněte odvetu, aktuální počet tvorů, imunitu cíle a další pořadí akcí.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 6 a Initiative 29 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Průchozí posilující aura: Sousední oddíly získávají +15 morálky a +2 pohybu, i když kolem tvora pouze projdou. Naplánovaná trasa tak může připravit další útok.
Útok
5
Obrana
5
Životy
30
Poškození · oheň
8–11
Iniciativa
29
Pohyb v boji
6
Střelecký dosah
—
Morálka
5
Štěstí
5
Růst základní větve
6

Cena za kus: 280 zlata

Obsah: Trial by Fire

Růst 6 patří základní náborové větvi podle uvedeného zdroje obydlí. Není to záruka stejného počtu posil po všech městských, týdenních a hrdinských bonusech.

Podklad k růstu náborové větve ↗

Schopnosti a omezení

  • Průchozí posilující aura

    Sousední oddíly získávají +15 morálky a +2 pohybu, i když kolem tvora pouze projdou. Naplánovaná trasa tak může připravit další útok.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Budova odemyká uvedenou podobu. Dostupné počty a nákup se řeší zvlášť.

Přírůstek a stavební předpoklady (2)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Trial by Fire přidává trpasličí frakci Fortress a samostatné kampaně. Více o Fortress →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Dis · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 280 zlata
30
5
  • 1 400 zlata
150
10
  • 2 800 zlata
300

Jak správně číst tento profil

Nezaměňujte základní jednotku s vylepšením a alternativním Championem. Fortress a další obsah mají vlastní ediční štítek. Pět stupňů válečného stroje nejsou počty tvorů v oddílu.

Útok a obrana jsou číselné atributy; poškození má navíc vlastní druh či živel. Plný a poloviční střelecký dosah označují režim útoku, nikoli zásobu střel. Championy porovnávejte také podle vzájemně vyloučených obydlí. Válečné jednotky mají zvláštní ovládání a škálování; pět stupňů v jejich tabulkách nejsou počty kusů v oddílu.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

156 profilů: 112 základních a vylepšených městských tvorů sedmi frakcí, 25 neutrálů a 19 válečných jednotek. Obsahuje Fortress a další tvory Trial by Fire, samostatně značí doložený obsah Lost Tales of Axeoth. Historické statistiky Acid Cave zahrnují přebalancované Championy; nejde o tabulku UCP nebo Heroes 7.5. Růst základních náborových větví má oddělené zdroje obydlí a u 14 profilů zatím chybí. Válečné jednotky mají vlastní tabulku účinku 1–5; jejich základní parametry nejsou plnou statistikou každé úrovně Warfare.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.