Shark Guard a Wanizame drží přístup a mohou změnit vhodnou další výměnu vlastním zraněním cíle. Upgrade má další samostatný efekt.
Na co si dát pozor: Vodní odolnost a obojživelnost nechrání proti všem živlům. U bleskové hrozby posuzujte také příslušnou zranitelnost.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 35 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Útok do hlubokých ran: Wanizame způsobuje o 30 % více poškození cíli s účinkem Crippling Wound. Nejdříve ověřte přítomnost zranění, teprve potom plánujte tento bonus.
Hluboká rána: Na dvě kola sníží pohyb o 3 a přidává opakované krvácení ve výši 10 % původního zásahu. Jde o kontrolu pohybu i poškození, nikoli jen jednorázový silnější úder.
Fyzické poškození
3–7
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
14 %
Magická ochrana
7 %
Životy
31
Iniciativa
35
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
7
Štěstí
3
Růst v tabulce
12
Cena za kus: 130 zlata
Schopnosti a omezení
Útok do hlubokých ran
Wanizame způsobuje o 30 % více poškození cíli s účinkem Crippling Wound. Nejdříve ověřte přítomnost zranění, teprve potom plánujte tento bonus.
Hluboká rána
Na dvě kola sníží pohyb o 3 a přidává opakované krvácení ve výši 10 % původního zásahu. Jde o kontrolu pohybu i poškození, nikoli jen jednorázový silnější úder.
Ochrana proti vodě
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 50 % menší vodní poškození. Zvlášť posuzujte jejich zranitelnost protilehlou magií vzduchu.
Zranitelnost vzduchem
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 25 % větší vzdušné poškození. Proti této škole jejich ochrana vodou nepomáhá.
Obojživelný tvor
Odolává zpomalujícím účinkům magie vody. Hrdina Sanctuary může cestovat po moři, pokud jeho armáda splňuje podmínku výhradně obojživelných tvorů.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Sanctuary přináší nágy a odlišný motiv od rytířů či nemrtvých. Více o Sanctuary →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Wanizame · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
130 zlata
31
5
650 zlata
155
10
1 300 zlata
310
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.