Kappa a Kappa Shoya využijí vlastní dosah skoku a vhodnou cílovou oblast. Volte místo s přínosem pro další vlastní postup.
Na co si dát pozor: Překonaná překážka neznamená bezpečné přistání. Přečtěte skutečnou oblast pokročilé varianty, ne jen jediný zvolený cíl.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 4 a Initiative 55 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Skok s rozstřikem: Kappa Shoya zachovává přímý skok s 5% bonusem za pole a bez odvety, navíc zasáhne okolí cíle vodou v oblasti 3 × 3. Stále platí minimálně dvě pole a limit dvojnásobku pohybu.
Ochrana proti vodě: Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 50 % menší vodní poškození. Zvlášť posuzujte jejich zranitelnost protilehlou magií vzduchu.
Fyzické poškození
4–6
Magické poškození
—
Fyzická ochrana
14 %
Magická ochrana
16 %
Životy
25
Iniciativa
55
Pohyb v boji
4
Střelecký dosah
—
Morálka
6
Štěstí
8
Růst v tabulce
13
Cena za kus: 135 zlata
Schopnosti a omezení
Skok s rozstřikem
Kappa Shoya zachovává přímý skok s 5% bonusem za pole a bez odvety, navíc zasáhne okolí cíle vodou v oblasti 3 × 3. Stále platí minimálně dvě pole a limit dvojnásobku pohybu.
Ochrana proti vodě
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 50 % menší vodní poškození. Zvlášť posuzujte jejich zranitelnost protilehlou magií vzduchu.
Zranitelnost vzduchem
Naga a příslušní vodní duchové přijímají o 25 % větší vzdušné poškození. Proti této škole jejich ochrana vodou nepomáhá.
Obojživelný tvor
Odolává zpomalujícím účinkům magie vody. Hrdina Sanctuary může cestovat po moři, pokud jeho armáda splňuje podmínku výhradně obojživelných tvorů.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Sanctuary přináší nágy a odlišný motiv od rytířů či nemrtvých. Více o Sanctuary →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Kappa Shoya · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
135 zlata
25
5
675 zlata
125
10
1 350 zlata
250
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.