HEROES ATLAS
CS

Heroes VI · PROFIL JEDNOTKY

Vestal v Heroes VI: statistiky, cena a schopnosti

Vestal v Heroes VI: Světelný kontakt, uklidnění a obnova. Praktické použití, schopnosti, slabiny, nábor a 22 základních životů.

Rychle: k čemu se hodí

Světelný kontakt, uklidnění a obnova

Sister a Vestal způsobují vlastní světelné poškození.

Pozor: Další poškození může kontrolu ukončit.

Přesné obydlí, přírůstek a předměty →
Vestal — podoba jednotky v Heroes 6
Zdroj · Herní grafika

Haven · Core · základní

Vestal

Vylepšená podoba

Jak jednotku používat v praxi

Světelný kontakt, uklidnění a obnova

Sister a Vestal způsobují vlastní světelné poškození. Pacification použijte na vhodnou další hrozbu; Vestal má navíc konkrétní léčebnou službu.

Na co si dát pozor: Další poškození může kontrolu ukončit. Nepřičítejte základní Sister automaticky léčebnou schopnost upgradu a podporu plánujte pro skutečně platného příjemce.

Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán

Pohyb v boji 5 a Initiative 25 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.

  • Léčení: Aktivně obnovuje životy způsobilému spojenci. Výsledek posuzujte podle velikosti léčícího oddílu a omezení léčení cíle, nikoli jako neomezené oživování.
  • Uklidnění protivníka: Na dvě kola zastaví způsobilému cíli pohyb, útoky i schopnosti. Jakmile utrpí poškození, účinek skončí.
Fyzické poškození
—
Magické poškození · světlo
5–7
Fyzická ochrana
5 %
Magická ochrana
21 %
Životy
22
Iniciativa
25
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
12
Štěstí
14
Růst v tabulce
11

Cena za kus: 150 zlata

Schopnosti a omezení

  • Léčení

    Aktivně obnovuje životy způsobilému spojenci. Výsledek posuzujte podle velikosti léčícího oddílu a omezení léčení cíle, nikoli jako neomezené oživování.

  • Uklidnění protivníka

    Na dvě kola zastaví způsobilému cíli pohyb, útoky i schopnosti. Jakmile utrpí poškození, účinek skončí.

  • Živý tvor

    Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.

Podklad ↗

Kde jednotku získat a rozvíjet

Tato podoba používá příslušné vylepšené obydlí; cena stavby není cena přecvičení.

Přírůstek a stavební předpoklady (1)

Podpora přírůstku není další náborové místo. Předpoklad může otevřít jednu z náborových podob.

Frakční zasazení: Lidská strana výprav v Ashanu. Více o Haven →

Cena a životy referenční skupiny

Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.

Vestal · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorůCelková cenaZákladní životy
1
  • 150 zlata
22
5
  • 750 zlata
110
10
  • 1 500 zlata
220

Jak správně číst tento profil

Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.

Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.

Původ číselné reference ↗

Rozsah původního soupisu

111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.

Co hledáte v atlasu?

Začněte psát nebo vyberte cestu níže.

Hledáme i uvnitř návodů. ↓ vybere výsledek, Enter jej otevře, Esc zavře okno.