Sister a Vestal způsobují vlastní světelné poškození. Pacification použijte na vhodnou další hrozbu; Vestal má navíc konkrétní léčebnou službu.
Na co si dát pozor: Další poškození může kontrolu ukončit. Nepřičítejte základní Sister automaticky léčebnou schopnost upgradu a podporu plánujte pro skutečně platného příjemce.
Načasování, konkrétní schopnosti a navazující plán
Pohyb v boji 5 a Initiative 25 nejsou stejná veličina. Vyberte dosažitelný cíl podle aktuálního pořadí a skutečného fyzického či magického druhu útoku.
Léčení: Aktivně obnovuje životy způsobilému spojenci. Výsledek posuzujte podle velikosti léčícího oddílu a omezení léčení cíle, nikoli jako neomezené oživování.
Uklidnění protivníka: Na dvě kola zastaví způsobilému cíli pohyb, útoky i schopnosti. Jakmile utrpí poškození, účinek skončí.
Fyzické poškození
—
Magické poškození · světlo
5–7
Fyzická ochrana
5 %
Magická ochrana
21 %
Životy
22
Iniciativa
25
Pohyb v boji
5
Střelecký dosah
—
Morálka
12
Štěstí
14
Růst v tabulce
11
Cena za kus: 150 zlata
Schopnosti a omezení
Léčení
Aktivně obnovuje životy způsobilému spojenci. Výsledek posuzujte podle velikosti léčícího oddílu a omezení léčení cíle, nikoli jako neomezené oživování.
Uklidnění protivníka
Na dvě kola zastaví způsobilému cíli pohyb, útoky i schopnosti. Jakmile utrpí poškození, účinek skončí.
Živý tvor
Může přijímat odpovídající léčení i vzkříšení a podléhá morálce. Konkrétní kouzlo musí stále splnit vlastní cílové podmínky.
Frakční zasazení: Lidská strana výprav v Ashanu. Více o Haven →
Cena a životy referenční skupiny
Počítáme neslevněnou tabulkovou cenu všech surovin a plné základní životy. Hodnoty neobsahují hrdinu, výbavu, kouzla ani cenové a růstové bonusy. Nejde o konečné poškození, přežití v bitvě ani záruku, že je uvedený počet právě k náboru.
Vestal · referenční hodnoty před bonusy
Počet tvorů
Celková cena
Základní životy
1
150 zlata
22
5
750 zlata
110
10
1 500 zlata
220
Jak správně číst tento profil
Fyzické a magické poškození i ochrany čtěte samostatně. Uvedená procentní ochrana není surový atribut Defense. Kampaňové podoby, bossové a přeměny neznamenají samostatný běžný nábor.
Tabulka rozlišuje fyzické a magické poškození včetně živlu. Zobrazená procentní ochrana není surový atribut obrany; procentní bonusy schopností k ní nelze prostě přičítat. Růst patří uvedené referenční náborové podobě a nezaručuje počet tvorů v každém městě a patchi. Střelecký dosah není zásoba munice. U bossů a různých podob Namtaru čtěte zvláštní podmínky.
111 statistických profilů z osmi historických soupisů Acid Cave: 86 frakčních podob, 12 neutrálů a 13 bossů. Frakční soupis zahrnuje 84 základních a vylepšených tvorů; u Fate Spinnera a Fate Weavera navíc odděluje humanoidní a pavoučí podobu. Boss není běžná náborová jednotka. Fyzické a magické poškození jsou oddělené; procentní ochrana není číselný atribut obrany. Čísla odpovídají uvedeným referenčním tabulkám, ne všem patchům a scénářům.